近段时间,一个叫Magic Cube的项(xiàng)目突然火了(le)起来。最新(xīn)消息称,它已经(jīng)宣布(bù)完成了(le)A轮1000万的融资。而欧陆娱乐之所以关注到Magic Cube,是因为它将区块链技(jì)术运用到其(qí)中,其创(chuàng)始人在谈及这个项目未来发(fā)展时,表示将(jiāng)以棋牌和ARPG(动作角色扮演)类(lèi)游戏为切入点,同时(shí)通过和大(dà)厂的MMO(大型多人在(zài)线)游戏合作增加受众(zhòng)。
此前,欧陆娱乐曾介绍过两个“棋牌+区块链”项(xiàng)目。
一个是竞赛链(GuessChain),它(tā)是(shì)一个全开源的、分布式的、竞赛预测的、棋牌市场(chǎng)的公有链,通过(guò)利用(yòng)区块链技术并(bìng)结(jié)合区块链特性(xìng)建设一(yī)个去(qù)中心(xīn)化(huà)、公平、公(gōng)开、公正的(de)生态链,颠(diān)覆传统竞赛(sài)预测行业和棋牌游戏(xì)行业,旨在提供企业级区块链(liàn)基(jī)础设施及(jí)行业解决方案,帮助(zhù)传统竞赛行业和棋牌行(háng)业(yè)解决作(zuò)假、游戏规则不透明、资(zī)讯(xùn)隐(yǐn)私不安全、黑客攻击等(děng)诸(zhū)多痛点。其(qí)代币GUS可(kě)用于赛(sài)事预测和交(jiāo)易,目前已经在交(jiāo)易(yì)所(suǒ)上线。
另一个则是KKGame团队发布的数字(zì)货币KKG(KKGToken),这是专(zhuān)为解决网络(luò)棋牌游(yóu)戏行业痛(tòng)点所推出的加密数字货(huò)币(bì)。它不仅可(kě)以用于(yú)KKGame团(tuán)队自己旗(qí)下的各个棋牌游戏内的游戏币兑换,还能用于报(bào)名参加《SPT超(chāo)级扑克锦标(biāo)赛》、《GPL全球扑克联赛》等多个线下棋牌赛事。
而今天我们所(suǒ)说的Magic Cube,则是以用户自(zì)然内(nèi)容消耗作为(wéi)价(jià)值(zhí)支撑,将用户行(háng)为(wéi)证券化(huà),进而构(gòu)建包(bāo)括垂直领域(yù)交易所、数字资产钱包在内的(de)全新游戏生态。它的(de)运营(yíng)模式被概括为“游戏即挖矿,持币(bì)即分红”。
根(gēn)据Magic Cube的创始人(rén)介绍,“通过我们开(kāi)发的(de)SDK,游戏(xì)公司(sī)可以利用通证(zhèng)经济对这批用户予以(yǐ)奖励,将用户的游戏(xì)行为证券化,上架到(dào)我们的交易所中。”通俗(sú)一点来理解(jiě)就是,游(yóu)戏玩(wán)家可以通(tōng)过(guò)参(cān)与游戏获得在交易所的(de)原始资本积累,而游戏公司则可以借(jiè)此留存和活(huó)跃用户,一(yī)举满足玩(wán)家和运营(yíng)商(shāng)的双重需求。此外(wài),关于变现问题,Magic Cube是想通(tōng)过线下与饿了么商(shāng)户渠道合作的方式,实现不同种类游(yóu)戏币的变现(xiàn),目(mù)前主要集中在苏北(běi)和(hé)广西地区,预(yù)计年底(dǐ)将从2500家拓展到(dào)5万(wàn)家(jiā)合作商户。
而(ér)棋牌游戏(xì)作为一种轻度休闲游(yóu)戏,具(jù)有游戏对(duì)局耗(hào)时较短、游戏玩家覆盖面广和参与(yǔ)性(xìng)强(qiáng)的优势,Magic Cube将此作(zuò)为切入点,一旦开(kāi)始正式运作起来,可以迅速获取大量用户,前景相当可观。
不过需要(yào)注意(yì)的是,这种运营模式看似简单可(kě)行(háng),但是实际操(cāo)作的可能(néng)性却有(yǒu)待考证。目(mù)前,我国对(duì)于区块(kuài)链的运用(yòng)和游戏(xì)中虚拟货币的变现的相关监管政策都(dōu)有着非常严(yán)格的规定,这个“棋牌+区块链”项目未来的发展将会如何,欧陆娱乐持观望态度。欧陆娱乐科技致力于棋牌(pái)游(yóu)戏开(kāi)发14年,拥有大量棋牌游(yóu)戏开发(fā)运营(yíng)经(jīng)验和大批成功案例。
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