昨日,老牌棋牌游戏公司博雅互(hù)动公(gōng)布了自己的三季度业绩报告。
根据(jù)报告上显示,2018年前三季度,博雅互动的(de)营收约(yuē)为3.69亿(yì)元,同比(bǐ)下降了36.0%。博雅(yǎ)称,由于传闻政府(fǔ)将出台的(de)《棋(qí)牌类网络游戏管理(lǐ)办法》,且从六月一日起全面禁运德州类游戏,另外苹果方也(yě)大量下架棋(qí)牌(pái)类游(yóu)戏产品(pǐn),这些因素共同(tóng)作用(yòng),导致(zhì)公司(sī)营(yíng)收(shōu)出现下滑。受行业大环境影响,博雅第(dì)三季度的(de)营(yíng)收约(yuē)为8470万(wàn)元,同比下降了48.5%;实现净(jìng)利润约(yuē)3490万元,同比下降了(le)49.5%。和上个(gè)季(jì)度相比,净利下降了52.0%。
在(zài)公(gōng)司运营的(de)棋(qí)牌类(lèi)游戏产品方面(miàn),《德州扑克》仍然占据主(zhǔ)要部分。前三季度《德州扑(pū)克》实现营(yíng)收(shōu)约(yuē)2.80亿元,同比下降了30.7%,第三季度实现营收约6019万元,同比下降了52.2%。
从具体的业务数据来看,第三季度游戏付费玩家第二季度(dù)的(de)从60万人(rén)左右降到了(le)约(yuē)53.5万人,降幅为9.9%;和去年同期相比,则下(xià)降了57.4%。游戏的日活用户则从330万人左右降到了约320万(wàn)人,环比下降了4.6%,同比下降33.6%。月活用户从1250万人左右降为约(yuē)1099万人,环比下降11.8%,同比下降44.9%。不过需要注意(yì)的是,网(wǎng)页版《德州扑克》的ARPPU值有所上升,为664.4元。
受棋牌(pái)行业的(de)监管政策(cè)影响,主营德(dé)州(zhōu)扑(pū)克游戏的博雅今年(nián)的日子并不(bú)好过。4月20日(rì),德州类游戏被禁止(zhǐ)运(yùn)营的(de)消息一经传出,博(bó)雅的股价随即下跌了12.53%,当天博雅花了(le)840万(wàn)港元回(huí)购了265.8万(wàn)股股票。而(ér)随着监管的(de)不断收紧,博雅的股价也一(yī)直未有太大起色。
从(cóng)报告中显示(shì)的信息大(dà)家也(yě)可以发现(xiàn),即便市场环境变化(huà)如此,《德(dé)州扑克》仍然是(shì)博雅收(shōu)入的主要(yào)来源,前(qián)三季(jì)度,《德(dé)州(zhōu)扑克》所带来(lái)的收入,占博雅(yǎ)总营收的75.88%。如何(hé)找到(dào)新的业务突(tū)破点,是(shì)博(bó)雅目前的当务之急。
而随着市(shì)场的变化,博雅也表(biǎo)示将深入(rù)市场调(diào)研,创(chuàng)新游(yóu)戏玩法,提高玩家游戏体验,在巩(gǒng)固(gù)现有市场基础上,进一步加大(dà)力度(dù)扩(kuò)展海外市场(chǎng)及(jí)其(qí)他棋牌游戏(xì)类业务(wù),以抵消政策风险带来的影(yǐng)响,将在打(dǎ)造棋牌游戏百年品牌的道路上继续前(qián)行。欧陆娱乐科技(jì)致(zhì)力于棋牌游戏(xì)开发14年,拥(yōng)有大量棋(qí)牌(pái)游戏开发运营经验和大批成功(gōng)案(àn)例。
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