2017年已经(jīng)接近(jìn)尾声(shēng),近日(rì)DataEye发(fā)布(bù)了2017年Q3移动游(yóu)戏行业报告,欧陆娱乐提(tí)取了其中关于棋牌游戏(xì)的数据,并加以解(jiě)读,希望能让各位棋牌(pái)创业者或(huò)从(cóng)业人(rén)员更(gèng)好地认识整个行(háng)业的市场现状。
从整个(gè)网络手游市场的(de)游戏类(lèi)型来(lái)看,棋牌游(yóu)戏的数量排名第四,占比7.14%,低于角色扮(bàn)演、休(xiū)闲益智、策略类手游。但(dàn)从去(qù)年7月开始,获得游戏(xì)版号(hào)的手游类型都(dōu)是棋(qí)牌(pái)游戏(xì)遥遥领先,从这个角度来看,棋牌游戏仍处(chù)于高速增长状态,相信随(suí)着时间的推移,棋牌(pái)游戏的(de)数量占比也会稳步提高。
从手游的DAU(日(rì)活跃玩家数量)MAU(月活跃玩(wán)家数(shù)量)的表(biǎo)现(xiàn)来看,卡牌(pái)、棋(qí)牌(pái)游(yóu)戏在ioses和androids平台(tái)的活跃(yuè)情况未出现较大差别,而策略、角色(sè)扮演、休闲益智游戏,呈现出ioses高活、androids较低活跃的渠道差(chà)异表现。
而把(bǎ)数据更细分地看的话,我们可以看到棋牌游戏玩家的次日留存率(lǜ)是(shì)最(zuì)好的。不管是(shì)androids还是ioses端“一日游”的玩家(jiā)占比(bǐ)都是最(zuì)低的。ioses平台(tái)为37.03%,androids平台为43.69%。这在很大程(chéng)度上弥(mí)补了棋牌游戏付费率(lǜ)相较其他游戏类(lèi)型低的局面。
而如果把时间维度(dù)拉得更长一(yī)些,我们能发现(xiàn),棋牌游戏的优势(shì)会更(gèng)明显。2017Q3,一日留存上ioses棋(qí)牌游戏留存排名第二34%,androids平(píng)台棋牌(pái)游戏留存最高30.83%;7日留存上棋(qí)牌游戏表(biǎo)现不俗,ioses和androids留存分(fèn)别达到12.64%和10.25%是双(shuāng)料冠(guàn)军;30日留存上(shàng),ioses平台棋(qí)牌游戏4.74%位居第三,androids平台棋牌(pái)游戏4.32%居(jū)首。换句话说,棋牌游戏的(de)用(yòng)户维护会比其他游戏类(lèi)型(xíng)更好做一些。
而在付费率方(fāng)面,棋牌游戏的表现明(míng)显没(méi)有其他(tā)数据那么亮眼,ioses平台3.29%,androids平台3.47%。但小编(biān)认为实际付费率肯定不只如此,毕竟(jìng)大部分房卡类型的地方麻将,付费方式一般都是(shì)玩家联系代理,在(zài)微信直接购买房卡完成游(yóu)戏消费的。换句话来说(shuō),房卡类型的棋牌(pái)游(yóu)戏付费(fèi)率是非常高,而又很难被(bèi)统计到的。欧陆娱乐(hú)科技致力于棋牌(pái)游(yóu)戏(xì)开发14年(nián),拥有大量(liàng)棋(qí)牌游戏开发运营经验和大批成(chéng)功案例。
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