一、产品介(jiè)绍
棋牌网络游戏的游(yóu)戏规(guī)则(zé)基本(běn)是家喻户晓,不(bú)存在复杂度,上手快(kuài),趣味性强。据统计(jì),国(guó)内的网游用户达(dá)3.24亿人,其中80%都是棋牌类玩家,在全国661个城市中,每个城市都有(yǒu)每个城市(shì)的地方游戏特色。近年来兴起的老K棋牌、黄金岛、贝贝游戏等棋牌平台(tái)走(zǒu)地方化(huà)特色得到迅(xùn)猛发展(zhǎn),短时间内聚(jù)集(jí)了大量的用户(hù),月冲值营收(shōu)达千万之多。所以,运营棋牌方案要选择(zé)贴近于地方市场特色(sè)的棋(qí)牌产品和策略。
二、推(tuī)广方(fāng)式及内容
方式一(yī):印刷品派(pài)送
第一阶段网通家(jiā)园连锁(suǒ)网吧内派送DM单,每张DM带(dài)X万两游戏币(bì)。
第(dì)二阶段第二阶(jiē)段是全部派送,包(bāo)括网吧、高校(xiào)、商场、街道、联通(tōng)营业(yè)厅、公交等。
需(xū)求配(pèi)合:
1、后台生成X万张X万两银子(zǐ)的游戏币(bì)帐(zhàng)号;
2、第二阶段生成X万张X万两银(yín)子(zǐ)的游戏币账号;
3、游(yóu)戏币有(yǒu)效期2个月,即(jí)从 X月X日到X月X日(rì),赠送(sòng)卡失效。第二阶(jiē)段有效期为1个月。
4、DM单派送员(yuán)10个(gè)。
效(xiào)果(guǒ)预(yù)期:通过初(chū)期的(de)DM单针对(duì)性发放(fàng)能拉来500个用(yòng)户注册,提供(gòng)50人(rén)的(de)平均在线。后续发放为满足用(yòng)户不断(duàn)扩大(dà)的点卡需求,能够(gòu)带来(lái)2000个(gè)用户注册,能够提供200人的平均在线。预期每日消耗游(yóu)戏币数量最少(shǎo)为5万(wàn)游戏(xì)币(bì).
方式二:联通用户宣(xuān)传
活(huó)动内容:省内的联通(tōng)用户;内容为XX棋(qí)牌新区开放,用户发送信(xìn)息(xī)A至XXXXX号码获得10万两体验(yàn)卡.
发(fā)送周期:二周(zhōu)一次。
技术配合:生成10万两充值卡10万张.有(yǒu)效(xiào)期1个月.限制每个帐号充值(zhí)该(gāi)号段的充值卡数量为5张.
预期效果:10万张(zhāng)赠送卡带来5000用户注(zhù)册,能(néng)够提供(gòng)500人的平均在线.
方式三:来就送
活动内容:用户(hù)在活动期间(jiān)注册即赠送5万两,填写详尽信(xìn)息(xī)的用户另外赠送10万。
需求配(pèi)合:后台确认用户注册成(chéng)功,赠送(sòng)5万两银子。确认完整信息填(tián)写赠(zèng)送10万两银(yín)子。即时加入用户(hù)保险箱。
预期效果:确保用户到(dào)游戏中(zhōng)能够(gòu)有足够的(de)游戏币体验游戏.确保每10个注册用户提供一(yī)个平均在线.
方式四:欢乐大放(fàng)送(sòng)
活动内(nèi)容:活(huó)动期间推荐(jiàn)一个用户成功推荐人(rén)可以获(huò)得10万游戏币的奖励,推荐(jiàn)用户每升一(yī)级,推荐人都(dōu)会获得(dé)20万的奖励。注册(cè)填写有效推(tuī)荐帐(zhàng)号的用(yòng)户获得(dé)5万两(liǎng)额(é)外奖励.
需求配合:确认(rèn)推广员系统运行正常,按要求(qiú)将银子送到推荐人的(de)保险箱(xiāng)内,并以短消息通知玩家。
预期(qī)效果:通过推(tuī)广员的宣传推广扩(kuò)大宣(xuān)传(chuán)范围和手(shǒu)段,超(chāo)过200个兼职推广员的推(tuī)广(guǎng)宣(xuān)传,拉动(dòng)1000(含推(tuī)广员帐号)个用户注册,提供(gòng)500个平均在线.
方式(shì)五:网(wǎng)吧(ba)内条幅宣传
具体内容:制作(zuò)游戏宣传条幅,悬挂(guà)于(yú)网通家(jiā)园连(lián)锁网吧及联通营业厅内。宣(xuān)传内容为本网吧(ba)可(kě)获得赠(zèng)送卡及发短信获取赠送(sòng)卡的方(fāng)式。
需求配(pèi)合:条幅(fú)50个(gè)。
所需费用:30元(yuán)*50个共计(jì)1500元。
预期效果:日关(guān)注量(liàng)为100人,每月可以带(dài)来1000人的用(yòng)户注册量,提供100人的平(píng)均在(zài)线.
方式六:针对性宣传
具体内(nèi)容:安排专人每日到其它棋牌游(yóu)戏中发送游戏宣(xuān)传信息。
组建玩家(jiā)群(qún)在互联(lián)网上拉(lā)人参与游戏。
需求配合:无。
预(yù)期效果:每日针对1000个(gè)用户进行点对点的(de)游戏内容宣(xuān)传,能够带来5000人的用(yòng)户注(zhù)册(cè)量,提供(gòng)500人的(de)平均在线.
方式七:网站广告宣传
具体(tǐ)内容:在当地信(xìn)息港及购物交友或影(yǐng)视网站投放广告,形式(shì)为按钮广告、浮标广告.内容(róng)根据(jù)宣传需求时时调整.
需求配(pèi)合:制作弹出页面内容及网页(yè)内容(róng)跳转.
所(suǒ)需费(fèi)用(yòng):暂定
预(yù)期效果:带来1000人的(de)用户注册量,提供100人的平均(jun1)在(zài)线.
报刊宣传2期(qī),共计6万。
预(yù)期效果:为期2个(gè)月(yuè)的赛(sài)事准备和(hé)宣(xuān)传期能够确保参(cān)与人数达到(dào)5000人左右。带来点卡销售2万(wàn)以上的每月增幅(fú)。
三 、阶段性(xìng)推广安排
产品推广分为(wéi)3个步骤,为期4个月,具体安排如下:
免费(fèi)试玩期
开始标准:产(chǎn)品(pǐn)能够顺(shùn)畅运行(háng),公(gōng)共游(yóu)戏无重大漏洞。
推(tuī)广方式:方式一(第一(yī)阶段(duàn))、方(fāng)式二、方式三、方式(shì)四、方式(shì)八(第一阶(jiē)段)、方式九.
消费培养期
开始(shǐ)标(biāo)准:平均(jun1)在线500人
推广(guǎng)方式:方式一(第二阶段)、方式二、方式(shì)三、方式四、方式五、方式六(liù)、方式八(第一阶段)、方式九(jiǔ)
收(shōu)费运营期
开(kāi)始(shǐ)标准(zhǔn):在线用户2000人.
推广方式:方式八(第二阶段(duàn))、方式九、方式十(shí)。
四 、预期效果
用户数量(liàng)
免费期提供6000人的用户注册量(liàng);拉动500人(rén)平(píng)均在线(xiàn)。
培养期提供25000人的(de)用户(hù)注册量;提供1500人的平均在线。
收费期会呈几何级数量增长(zhǎng),收费期在线人(rén)数会超(chāo)过(guò)4000人。
四、投入(rù)成(chéng)本回(huí)收方面
1、根据推广计划的(de)预期(qī),到6月(yuè)中旬时(shí)游戏在(zài)线人数能(néng)达到4000人左右,并且到4月中旬就停止游戏卡(kǎ)的赠(zèng)送,利用手段在一个月的时间消耗掉前期投(tóu)放的游(yóu)戏币,造成通货紧缩,会使用户(hù)转向购买游戏卡,以(yǐ)人均每月消耗10元人民币计(jì)算就可以回收(shōu)最少(shǎo)4万以上的资金,7月可达月收入20万。
2、多选(xuǎn)的(de)充(chōng)值卡获得方式确(què)保用户可以随时购买到游(yóu)戏卡,其(qí)中手机短信、虚拟卡充值、网吧售卡、电(diàn)话售卡等方式会得到大力推荐。
3、比赛活动的刺激,在4月(yuè)中旬开始的大(dà)奖赛(sài)会设置参(cān)赛要(yào)求(qiú),即用户(hù)必须缴纳一定数量(liàng)的游戏币作为报(bào)名费,这样用户要么去赢(yíng)取要么(me)去充值,这样可以(yǐ)加速游戏币在(zài)平(píng)台(tái)内的流通(tōng),能确保充值卡的月消耗量持续上升。
五 、收益保障
产品(pǐn)宣传:通过联(lián)通公司向网吧(ba)业主及家(jiā)庭(tíng)用(yòng)户的强势推荐,产品(pǐn)至少可以确保在至少30万人以(yǐ)上(shàng)的人群(qún)中得到有(yǒu)效的(de)宣传推广,其中(zhōng)家庭用户属于点对点深入的推荐宣传,在用户方具有很强的保留性,而网吧内的推(tuī)广是全方(fāng)位立体化的,如网(wǎng)吧内(nèi)的海报、招贴、DM单(dān)等(děng)宣传信息(xī)、本地电脑上的(de)宣(xuān)传信(xìn)息、网站宣(xuān)传信息(xī)、推(tuī)广员推荐等,不但涉及方面广且是属(shǔ)于疲劳是宣(xuān)传法,通过不断反复的宣(xuān)传(chuán)推广使之认可产品或是接受产品口号,从而产生参与行为,进而产生消费行为。
市场认可:根据消费者的从众心理和口碑宣传行为(wéi),产品会在短期内拥有(yǒu)良(liáng)好得(dé)市场认可,第一与联通公司的深度合作关系,第二大范(fàn)围(wéi)有(yǒu)深度的推广工作(zuò)能树立公司(sī)形象及品牌,第三丰富产(chǎn)品满足用(yòng)户体验及娱乐的需(xū)要,第四(sì)独树一帜的(de)宣传(chuán)口号能(néng)让用户耳目一新,且(qiě)变(biàn)相的返利(lì)形式(shì)能(néng)够(gòu)使用户体(tǐ)验到(dào)有付出(chū)也有收获。欧陆平台科技致(zhì)力于棋牌游戏开(kāi)发13年,拥(yōng)有大量棋牌游戏开发运营经验(yàn)和大批成功案(àn)例。
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