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    2017年县级地方棋(qí)牌公司推广运营方(fāng)案(大纲)
    发布时间:2017-05-24 09:49编辑:欧陆娱乐管理员来源:深(shēn)圳市(shì)欧陆娱乐科技
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    本(běn)运营(yíng)方案(àn)的对(duì)象(xiàng)为地方棋牌游(yóu)戏,运营范围为XX县,以2017年一年的运营为(wéi)内(nèi)容。欧陆娱乐认(rèn)为这份运(yùn)营大纲,对县级运营商(shāng)具备一定的(de)指导价值,特(tè)此(cǐ)分享。


    人员配置


    营销主管 2

    地推职员 14-20


    营销团(tuán)队(duì)控制在10人以内,根据(jù)实际工作可(kě)适当(dāng)增加或减(jiǎn)少人员,地推过程中再招聘,采用优胜劣汰的选拔方式。市场方面,经理(lǐ)、营(yíng)销主(zhǔ)管、技术(shù)后台人员组成一个策(cè)划团(tuán)队,包含了商讨营销方案、推广后(hòu)台设计、充(chōng)值渠道(dào)合作、网(wǎng)吧渠道合作、活动策划、寻找(zhǎo)代理、广告投放、异业合作等相关工作。

    近期的工作内(nèi)容


    1、组建团队,按上述(shù)方案(àn)安排具体配置,期间主要是(shì)团队的磨合(hé)和产品(pǐn)的(de)熟悉。由于棋(qí)牌(pái)游戏流动性相对网游较大,个人建议团(tuán)队(duì)管理机制建议参考保险公司的规章制度来运营。前期可组织对(duì)员工组织一个(gè)星期的培训,有机会举办一(yī)次(cì)集体活(huó)动,鼓舞员工,做好作战的(de)准备(bèi)。


    2、广告的(de)投放,分为(wéi)网(wǎng)媒广告、平媒广告与公众广告等,网媒广告(gào)即在(zài)各网络媒体(tǐ)、官网、软件等渠道投放(fàng)的(de)广告;平媒广告即(jí)发布在杂志的广告;而公(gōng)众广(guǎng)告,则发布在(zài)车身(shēn)、广告牌等途(tú)径。此外,通过EMAIL发送EDM,也可以算是广告的一种方式。目前,针对XX县市场,这5种广告投(tóu)放方式较(jiào)为直观(guān)有效:


    LED户外大屏、报纸(3000/期)

    电梯宣传栏(80-120 //梯)

    楼(lóu)宇电视广告(1.5元(yuán)//屏(píng))

    数字电视广告(8000/月)

    3、市场调查(chá),前(qián)期首先要在XX区调(diào)查、收集各种信息,包括街道、店面、小区等,然后充分的制定和规(guī)划好团(tuán)队地推的(de)行进(jìn)路(lù)线(xiàn)。这(zhè)样(yàng)做既不会乱,还能提高工(gōng)作效率。

    4、策划运营(yíng)方案,包(bāo)括运营(yíng)的整体规划(huá)、游(yóu)戏活动举(jǔ)办,同时了解团队成员的工(gōng)作情(qíng)况,保(bǎo)证方案实施上工作的协调和先后次(cì)序。如果有导致时间冲(chōng)突(tū)的活动方案重新评估设计。尽量(liàng)做到每个方(fāng)案能按时准确上线,否则对运营而言,是个失败(bài)的开始。开始定制月目标、季度目标和年度目标。然后(hòu)根据一个月的工作反馈(kuì),适当的策划游戏活(huó)动的举办和相关(guān)事宜。

    5、游戏系统性(xìng)测试,棋牌游戏推广期间安排人员测试,发现潜在BUG并及时修正(zhèng),同(tóng)时程(chéng)序和运维要制定预备(bèi)方案,对于(yú)市场(chǎng)推广可能出现的情况、处理方案以及需求人员做详细的描述,以备(bèi)不时之需。


    这个阶段主(zhǔ)要以对内工作为主,架设团队(duì)、完善游(yóu)戏,特别值得注意的是(shì)新员工的在职培(péi)训,如果(guǒ)业务不熟练就急(jí)于安排工作(zuò),就会在推(tuī)广过程中不但难度(dù)加大(dà),还会影响客户对游戏的好感度。急着(zhe)把(bǎ)不成熟的业务员去推广游戏只能是(shì)毁了市场(chǎng)。

    游戏中期的工作内容


    这个阶段主要是营销团队的推广。重点(diǎn)是将产品(pǐn)推(tuī)向市场,形成爆炸式(shì)的市场推广(guǎng)并(bìng)在最(zuì)快时间聚集人气(qì),奠定平台用户基础,同时(shí)积极(jí)听取玩家的意见(jiàn)和建(jiàn)议,不断修(xiū)正BUG、完(wán)善游戏,提(tí)供良(liáng)好的(de)用户体验,以初步树立(lì)自己的(de)口碑,为将来的(de)下(xià)一步(bù)推(tuī)广创造良好(hǎo)的前提(tí)。


    1、提出客户微信(xìn)群的建(jiàn)立,微(wēi)信(xìn)上管理和(hé)通知活动。群(qún)主由营销人员兼任(rèn),以方便和(hé)玩家沟通,及时反馈信息。


    2、客服QQ和电(diàn)话要时刻有人在(zài),对于中期的(de)推广有较大帮(bāng)助,以便推广中存在问题能及(jí)时(shí)反馈,不会信息(xī)延迟。


    3、计划和举办(bàn)上线活动(dòng),一般分(fèn)为商场(chǎng)合作和街道(dào)、小区举(jǔ)办(bàn)活动两(liǎng)种,包括(kuò)新手送礼、回馈老顾(gù)客、优秀建议、登(dēng)陆送会员、游戏排行榜回馈、幸运大转(zhuǎn)盘等,营造喜庆的氛围。涉及营销、后台(tái)、客服人(rén)员,属于团队的第一(yī)次实战配(pèi)合,因此要求成(chéng)员之间尽力配合和沟(gōu)通(tōng),明确工作职责(zé)和安排,做到一个(gè)团队密(mì)切合作的良好开(kāi)始。


    4、游戏人气的营造,一般游戏上线前(qián)期(qī)的玩(wán)家主要(yào)是熟(shú)人和朋(péng)友,而(ér)且产(chǎn)品未经过大规模(mó)测试,存在潜在问题,这个时候(hòu)只能(néng)是以最低成(chéng)本营造人气,一是机(jī)器人(rén),在较受欢迎的(de)几个游戏开设(shè)一定的机器(qì)人作为(wéi)陪打。二是和(hé)大嘴(zuǐ)棋(qí)牌一样,由公司(sī)员工陪打,既(jì)能人(rén)气的烘托,又能(néng)帮助发现游(yóu)戏BUG


    这个阶段主(zhǔ)要以对外工(gōng)作为主,整个团队要(yào)趋于稳定化,包(bāo)括团队与团队之间要形(xíng)成一个紧密的配合。就是(shì)针对真正的用户市场开始有效推广了。

    游戏(xì)后期工作内容

    本阶段的核心是面向当地玩家,发展(zhǎn)真实用户,树立在(zài)当地(dì)的知名度,同时寻找代理商,回馈有价值(zhí)的(de)客户,形成金币的价值,促进(jìn)货币体系的健康发展,获得游戏(xì)的第一笔真实(shí)收入。


    1、在前期活动的基础上,继(jì)续开展新的活动(dòng),简(jiǎn)单的可(kě)以(yǐ)为(wéi)挂(guà)机送金、有奖调(diào)查、时长(zhǎng)送礼品等,大型的就是针(zhēn)对(duì)当地市场线上线(xiàn)下推广,可以适当的开(kāi)展(zhǎn)地方(fāng)游戏大赛,通过地(dì)方游戏的比(bǐ)赛活动,吸引(yǐn)当(dāng)地(dì)玩(wán)家的参与,拉近(jìn)平(píng)台(tái)与玩家的感情(qíng)。


    2、网吧渠道推广与合作,网(wǎng)吧推广的重点是客户端安装,再根据比赛活动开展网吧包机宣传,关系好的可以在网(wǎng)吧(ba)张贴(tiē)回收金币的小广告(gào),在时(shí)间上(shàng)要先后张贴两种,让玩(wán)家知道金币的价值(zhí)并感觉是几(jǐ)个(gè)人在(zài)回收。同时洽谈当地的网(wǎng)吧充值(zhí)渠(qú)道(dào)。


    3、微信群(qún)主要(yào)及时发表游(yóu)戏(xì)最近资讯,玩家兑换成功的信息要(yào)及时更新主要(yào)是为了提(tí)高曝光率。


    4、微信群可(kě)接(jiē)单在群里发(fā)广告(gào),单价一般在2毛左右,可适当把单(dān)价提高(gāo),同(tóng)时限(xiàn)定(dìng)每个群前多少个(gè)广告有(yǒu)效,主要是为了(le)形成大家抢着宣传的(de)情形(xíng),后期发的都(dōu)是无效的,这样实际成本是降(jiàng)低的(de)。


    5、游戏货币体系的稳定,监测货(huò)币的流通(tōng)量和消(xiāo)耗量,是否存(cún)在(zài)通货膨胀,对(duì)于利用BUG刷金币、作弊的账(zhàng)号一律封停。网站公(gōng)告定期出封神榜。同时特别(bié)注意部分大号的(de)货币流向(xiàng)。


    6、防止攻击(jī),棋牌游(yóu)戏较网游更容易收(shōu)到黑(hēi)客和同(tóng)行的(de)攻击,处理方案有三种:


    加大自己的带宽(kuān) ddos攻击本质上是用带宽(kuān)拼带宽(kuān)拼不过(guò)你就攻击不成了 ddos也是(shì)很花钱的(de),所以不可(kě)能持久。

    对(duì)自己的服务器进行一些优(yōu)化:对于syn类型的连接(jiē),设置系统自动(dòng)快速的关闭响应等,但是并(bìng)不(bú)能缓解被攻击带来(lái)的带宽受(shòu)挤占的情况。只(zhī)能防止服务器被攻(gōng)破(pò)

    使(shǐ)用(yòng)硬件防(fáng)火墙,硬件防火墙比(bǐ)较贵,国产有略微便宜点(diǎn)的产品大致(zhì)也(yě)要(yào)大(dà)几万元。基本能(néng)从根源(yuán)上防止攻击。


    7、通过比赛(sài)活(huó)动集中人力物力财力宣传,将真实(shí)平均在线(xiàn)做到上千人,平台就(jiù)跨入了第一个台阶,后(hòu)期举(jǔ)办大(dà)型等活动,增加知名度,平台基本上(shàng)能稳定发(fā)展。


    至此,XX县2017年一年(nián)的运营计划(huá)基(jī)本完成,当然在运(yùn)营的过程中不可能一帆风顺,运营商可能要(yào)面对各种变数,其中(zhōng)面临的(de)问题可(kě)能要比大(dà)纲预期的要复(fù)杂的多。这(zhè)需(xū)要(yào)运营克(kè)服各种困(kùn)难,将运营(yíng)方案有力的执行下去。欧陆娱乐(hú)科(kē)技致力于棋牌游戏开发13年,拥有大量开(kāi)发运营经验和大(dà)批(pī)成功案例。

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