在(zài)特定(dìng)的行业,特定的(de)地(dì)点,特(tè)定(dìng)的时间,财富(fù)是推着你(nǐ)走的。商业创业的过程,要回答一(yī)个核心问题,谁买单。更进一步,是否有足够(gòu)的(de)人买单。再进一步,资本关心的事,多(duō)久有人为我的投资(zī)买单。
投资人的(de)投(tóu)资逻辑
国(guó)内现在的投资人其实都(dōu)很(hěn)清醒(xǐng),对大部分人,尤(yóu)其是机构来(lái)讲,他们关心的是你(nǐ)企业多久(jiǔ)可以(yǐ)扩大,进一步(bù)上市。就像(xiàng)宋鸿兵讲的:对华尔(ěr)街这帮玩(wán)资(zī)本的人来讲“一个月是天长地久(jiǔ)”。所以他们一般不关(guān)注企业(yè)真正的盈利能力,关心的企业(yè)的市场能力。这(zhè)就是为什(shí)么(me)中国的制造业缺乏资金的同(tóng)时,互联网企业(yè)能(néng)大(dà)笔拿融资的根(gēn)本原因。
而(ér)对现在(zài)的(de)商业(yè)环境来讲,这(zhè)往往跟(gēn)上面的第一个问题(tí)是矛盾的,因为真正说能(néng)“赚钱”的商业模式,是需要培养,需要开拓,需要时间。BAT的例子比比皆是,李彦(yàn)宏(hóng)大手一挥200个亿说砸就砸,滴(dī)滴打(dǎ)车100亿感(gǎn)觉好(hǎo)像在扔(rēng)垃圾(jī)(还是(shì)比着扔的那(nà)种),就连靠做页游发家致富的(de)互联网(wǎng)新贵昆仑万维(6年(nián)荣升互联网百(bǎi)强企业,已上市),也在疯狂夺食(shí)更是已20亿(yì)的天价收购了一家(jiā)棋牌(pái)类(lèi)手游公司。PS:创立8个(gè)月的新公司。那么问题来了,钱从哪里来(lái)?或者说(shuō)你买的东西(xī)到底有没有价(jià)值?如果这(zhè)款游戏没有(yǒu)足够的创收能(néng)力(lì),或者没(méi)有人愿意为棋牌类游戏(xì)买单的话,它又怎么能被(bèi)收购,难道说公(gōng)司拼的是颜值,反(fǎn)正我不信。
在投资人(rén)眼中它是一家什么样的公司
在对外公布的信息中,北京闲(xián)徕互娱网络公司,CEO谭(tán)星,成立时间16年4月1日。专注于“地方特色休闲(xián)竞技”产(chǎn)品细分(fèn)市场的开拓。闲徕互娱已先后推出(chū)三十余(yú)款极具地方特色(sè)休闲竞技游戏,日(rì)活跃用户达(dá) 200万+,平台累计用户量达1000千万人次(来自第三(sān)方友盟数据)。截至2016年11月,闲徕互(hù)娱的(de)资(zī)产总额为41,142万元,净资产为16,431万元,2016年1月至11月的营业收入为(wéi)45,667万元,净利(lì)润为28,431万元。
看起(qǐ)来还不错,可为什么就是(shì)这样的公司(sī)被这样高价收购,背后的问(wèn)题值得推敲。据(jù)昆仑万维发布的官方(fāng)说(shuō)辞(cí):闲徕(lái)互娱(yú)作为中国领先的“地方特色休闲竞技”游戏的研发商和发行商,结合(hé)公(gōng)司丰(fēng)富的网络游戏发行资源(yuán)和经(jīng)验,将(jiāng)帮助昆仑万维(wéi)打开新的市场领域,为公司网络游戏发行主业(yè)的整体(tǐ)实力提升做出贡献。
当然,官方说辞看看就行了。在欧陆娱乐看来其(qí)内(nèi)在价值无(wú)非两个:
强大的现金流(liú)与盈利能力(lì)
昆仑万维(wéi)以手游、页游、端(duān)游(yóu)的研发与发(fā)行起家,除了代(dài)理(lǐ)的“愤怒的小鸟”大获(huò)成(chéng)功外,在游戏(xì)产业链(liàn)上没有再出现过现(xiàn)象级的游戏产(chǎn)品。15年背负众望的《无双剑姬》,也表现平平。其实(shí)这种现象在(zài)上市的(de)游(yóu)戏公(gōng)司中并不罕见,但对(duì)于一家上市游戏公司来(lái)说,没有(yǒu)现象级的产品代(dài)表(biǎo)其在财报上的表现不会太好看,这(zhè)又会进一步影(yǐng)响公司(sī)的股价。所以,不断并购有潜(qián)力的公司,来维持(chí)公司(sī)的收入,维持财务报表上的(de)数据,从而维持股(gǔ)价,成了一条捷径。
数量庞大的用(yòng)户群体
在(zài)房卡模式没有出(chū)现(xiàn)之前,业内人士一般都是将棋(qí)牌类手游和休闲消除(chú)类手游放在同一个纬度来谈(tán)论的。其中的原因很简单,这两种(zhǒng)类型的手游都有两个(gè)共同点:高用户量、低付费率。而房卡模式的(de)出现打破了这一定律。地(dì)方棋(qí)牌(pái)手游转而成为了高用户量、高付费率的手游类型了。而掌握着这么(me)庞大数量的用户群体,对(duì)手(shǒu)游公司来说未来的发展空间也是无法估量的。毕竟在RPG类手游一个(gè)用户下载(zǎi)成(chéng)本接近50块的(de)今(jīn)天,手握一千万注册用户,谁(shuí)也不(bú)估量(liàng)未来会发展成(chéng)怎样的(de)庞然大物。要(yào)知道,腾(téng)讯游戏(xì)帝国的地基,就是靠棋(qí)牌游戏打(dǎ)下来(lái)的。欧陆娱乐科技致(zhì)力于棋(qí)牌游戏开发13年,拥(yōng)有(yǒu)大量开发运营经验和(hé)大批成功案例。
想打造一款迅速盈(yíng)利的棋(qí)牌游(yóu)戏,欢迎咨询电话热线:400-000-7043
了解更多棋牌(pái)游戏行(háng)业(yè)信(xìn)息(xī):在线咨(zī)询(xún)>>
关注欧陆娱乐公众(zhòng)号(hào),获取棋牌游(yóu)戏行(háng)业最新资讯
本文(wén)版权(quán)归欧陆娱乐所有,如(rú)若(ruò)转载请注明出处