如果说2016年(nián)昆仑(lún)万维(wéi)20亿高(gāo)调收(shōu)购闲徕互(hù)娱,引爆了地方棋牌的行业烈火(huǒ),那么这家公司则显得低调的多。一(yī)花科技
、乐玩(wán)网络(luò) 、新游(yóu)网络、口袋科技这四家公司任何一家在棋牌游戏(xì)行业都可以算得(dé)上一方诸侯。可在这四家公司的背后,都有一个共同的股东——天(tiān)神娱乐。
天(tiān)神娱乐(lè)前(qián)身是北(běi)京天神互动(dòng)科技有限公司,成立于2010年,2014年7月(yuè)借壳科冕木(mù)业上市(shì)。上市后,凭借资(zī)本市场的力量,通过业务(wù)整合和拓展,已从单(dān)一的(de)游戏公司向泛(fàn)娱乐化集团公司转型。
低估(gū)值(zhí)蓄势待发,看好棋牌游戏前瞻性布局
2016年,棋牌类游戏用户规模将(jiāng)达到(dào)2.58亿(yì),同比增长达5.9%,即平均每5个中国用户就有一个棋牌类游戏用户。其中移动端是棋牌类游(yóu)戏用户数量增长(zhǎng)的主(zhǔ)要来源。根据CNG的数据,中(zhōng)国棋牌(pái)类(lèi)游戏收入高速增长(zhǎng),16年收入达(dá)到58.6亿元,移动端(duān)几近占据(jù)了半壁江山,达到28亿元。
收购(gòu)新游网络(luò)
2016年6月(yuè),天(tiān)神娱乐产业(yè)基金与上海盛浪、蒋益君、新(xīn)游网络及(jí)其他相关方签订了《投资(zī)协议》,根据投资(zī)协议的约定,产业(yè)基金分别出(chū)资6.3亿元、2.7亿元(yuán)受让上海盛浪持有的新游网络44.87%股权、蒋益君持有的新游网络19.23%股权(quán)。
据了解新游网络(luò)是在(zài)线棋牌类游戏(xì)开发商及平台运(yùn)营商,专注以在线棋牌类(lèi)游戏为主的互联网游戏研发(fā)以及平台运营。公司的游(yóu)戏(xì)平台主要是(shì)PC端的汉游天下和悠洋棋牌,其中(zhōng)汉游天下为自主平台(tái),悠洋(yáng)棋牌是与百度合作(zuò)第三方联(lián)运平台。全平台目(mù)前提供二十余款在线网络游戏。截(jié)至目前(qián)运(yùn)营的(de)游(yóu)戏主要(yào)有《疯狂斗(dòu)地主》、《疯(fēng)狂(kuáng)跑得快》、《疯狂斗牛》、《德州扑克》、《三(sān)张牌》、《大众麻将(jiāng)》、《推倒胡》、《疯(fēng)狂麻(má)将》、《金蟾捕鱼》、《时来运转》、《伯乐相马》、《城(chéng)市车行》、《五子棋》、《台球(qiú)》等。
收购一花科(kē)技
2016年9月天(tiān)神娱乐(lè)通过旗下子公司以(yǐ)自有资金9.86亿收购一花科技100%的(de)股权。一花(huā)科(kē)技的核(hé)心(xīn)业务为设计、开(kāi)发和(hé)运营(yíng)以德州(zhōu)扑克网络游戏(xì)为主(zhǔ)的(de)休闲(xián)棋牌(pái)网(wǎng)络游戏,公司在发展过程中(zhōng),积累(lèi)了众(zhòng)多网络游戏(xì)产业资源。一花科技的(de)主要产品有一花德州扑克、一花斗牛、一花(huā)赢三张、Teenpatti等,在德州扑克网络游戏行业(yè)已具有一定知名(míng)度(dù)。一(yī)花科技的运营(yíng)模(mó)式分为(wéi)合营模式和自(zì)营模式,合营模式下,公司与如腾讯、百(bǎi)度、爱思助(zhù)手、APPLE STORE 等(děng)各大平台商建立(lì)了良好的(de)联合(hé)运(yùn)营(yíng)关系;自营模式(shì)下,公司建设了产品页面及运营平台(tái),运营自有(yǒu)开(kāi)发游戏产品。
收购口袋科(kē)技
2016年12月天神娱乐通过并购基金以现金出资(zī)的方式收购(gòu)口袋科技51%的股权,口袋科技的(de)收(shōu)购对价为10.67亿元。口袋科技在移动互(hù)联网(wǎng)领域在线(xiàn)棋牌休闲(xián)游戏领域钻研多年,坚持“以用户体验(yàn)为核心”研(yán)发理念,全球注册用户超过2000 万,主打产品有《口袋德州(zhōu)扑(pū)克》、《口袋斗地主》。
一花科(kē)技、口袋科技收购情况
一花科(kē)技、口袋科技业绩承诺情况(kuàng)
一(yī)花科(kē)技(jì)与(yǔ)口袋科技在(zài)棋(qí)牌游戏领(lǐng)域拥有良好的口碑和忠(zhōng)实的用户(hù)群(qún)体,主打休闲棋(qí)牌产(chǎn)品,随着2016年棋牌游戏不断发力,“房卡”、“约局”模式大获成功,一花(huā)与口袋的(de)营业收(shōu)入得到大幅增长(zhǎng)。2016年上半年一花科技实现营(yíng)业总收入0.33亿元,营业利润0.21亿元,超过2015年全年。口袋科技2016年前三(sān)季度营业收(shōu)入高(gāo)达1.85亿元,超过2015年全(quán)年(nián),2016年(nián)前(qián)三季(jì)度盈利(lì)1.16亿元(yuán)。
收(shōu)购乐玩网络
2017年1月,公司拟以自(zì)有或自筹资金46,882.5万(wàn)元人(rén)民币收(shōu)购嘉兴(xìng)乐玩网络科(kē)技有限公司42%股权,2月28日已完成收购。作(zuò)为一家以研发和运营地方特色(sè)休闲竞技游戏为主的公司(sī),乐(lè)玩网络成立(lì)于2016年(nián)3月,致力于(yú)为(wéi)用户(hù)创造符合(hé)当地特色玩法(fǎ)的(de)休闲竞技游戏平台,满足地方区域休闲娱乐的需求。乐玩网络已经上(shàng)线运营二(èr)十多款具有地方特(tè)色休闲竞技游(yóu)戏,主要服务的细分区域(yù)有湖南、贵州(zhōu)和四川等省份。
乐玩网络的(de)营业收入和活跃用户(hù)规模较大的(de)主要游戏(xì)包括《皮皮四川麻将》、《湖南跑(pǎo)胡子》、《弈乐贵(guì)州麻将》和《皮皮斗地主》,自上(shàng)线以来月流水保持在1000万(wàn)元、500万元、1000万元和4000万元左右的水(shuǐ)平(píng)。嘉兴(xìng)乐(lè)玩2016年6-11月实(shí)现收入(rù)2.8228亿(yì)元(yuán),实现净(jìng)利润1.793亿元,净利润率高达63.52%。
乐玩网络(luò)核心游(yóu)戏产(chǎn)品运营数据(jù)
至此(cǐ),天神娱(yú)乐完成了对棋(qí)牌游(yóu)戏的基本布局。而值得探讨的是,不(bú)仅仅(jǐn)是(shì)地方棋牌,天神娱乐在高端棋牌上也下注不小。如果真(zhēn)如某些人预测的那样,2017年棋牌(pái)游戏迎来大爆(bào)发,那么,天神娱乐或成最大赢家。欧陆娱乐科技致(zhì)力于棋牌游戏开发13年,拥有大(dà)量开发运营经验和大批成功案例。
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