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    视野:史玉(yù)柱305亿(yì)收购的Playtika到底有多赚(zuàn)钱
    发布时间:2017-03-01 11:02编辑:欧陆娱乐(hú)管理员来源:深圳市欧陆娱乐科技
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    2017年2月,世纪游轮发布公告:公司拟发行股份及支付现金购买Alpha Frontier Limited全部A类普通股股权并募集(jí)配套资金的交易(yì),已完成了国家发改委(wěi)的(de)项目变更备案程(chéng)序,并取得项目(mù)备(bèi)案通知(zhī)书。这意味着(zhe)除中国证监(jiān)会(huì)的核准外(wài),世纪游(yóu)轮(lún)收购(gòu)以(yǐ)色列棋(qí)牌游戏公司Playtika的交易(yì),已经完成了所有的(de)相应的审批程序。

    305亿海外(wài)并购案

    2016年,巨人网(wǎng)络(后借壳世纪游轮上市)耗(hào)资44亿(yì)美元(约(yuē)合(hé)人民币305亿人(rén)民币),竞购凯(kǎi)撒(sā)娱乐旗下的(de)社交博彩(cǎi)类公司Playtika。据(jù)欧陆娱乐了(le)解(jiě),Playtika的产品游戏币不能套现,不能交易(yì),符合美国联邦法律及中国法律。可正因(yīn)为如此,成立于2010的Playtika,刚开始(shǐ)的(de)日子(zǐ)并不好过,当时没人相(xiàng)信他们的商业模式,认(rèn)为不会有人想要玩不能(néng)兑换(huàn)现(xiàn)金(jīn)的博(bó)彩(cǎi)类游戏,而这也(yě)导致他们在(zài)很长一段时(shí)间拿不到融资。这种境地,与国内棋牌游戏的市场(chǎng)大环境何其相(xiàng)似(sì)。


    在Playtika成立(lì)8个月后,被美国博彩巨头凯(kǎi)撒娱乐公司旗下的赌(dǔ)场品牌(pái)Harrah以(yǐ)8000万到9000万美元的(de)价格收购(gòu)51%的股份,并且在2011年年底,收购其(qí)剩余49%的股份。而(ér)历史总是惊人的相似,2016年昆仑万维收购闲徕互娱(yú)的时(shí)候,闲(xián)徕(lái)也正好成立(lì)8个月。


    旗下游戏畅销且生命周期长

    Playtika总部位(wèi)于以色列,其(qí)网络游戏产品主要为《Slotomania》、《WSOP》、《House of Fun》、《Caesars Slots》、《Bingo Blitz》等休(xiū)闲社交类游(yóu)戏(xì)。

    其主要经营的6款游戏中2款游戏生命周(zhōu)期超过5年,3款超过3年,且游(yóu)戏数据都没有呈现(xiàn)下降趋势,仍(réng)然处于(yú)发展(zhǎn)期。根据App Annie公布的美国App Store截至2016年10月12日的数据,在畅销榜排名前60名的游戏中,Playtika主要经营的(de)6款游戏有5款上榜。


    出色的(de)商(shāng)业模式和技术壁垒

    和传统(tǒng)棋牌游戏(xì)公司不同,Playtika的核心竞争(zhēng)力是其精细(xì)化的(de)运营及大(dà)数据(jù)分析能力(lì),以及基于这(zhè)种能力(lì)而发展处的卓越的行业并购整合及游戏(xì)改造能力。


    依赖于这种技术优势,Playtika形成了极具特色且十(shí)分高(gāo)效的商业模式:收购便宜(yí)的游戏产品(pǐn),通(tōng)过大数(shù)据、人工智能等技术手段制定精准营销及运营策略,对游戏进行改造,大(dà)幅度提(tí)升游戏产品(pǐn)的市场占(zhàn)有(yǒu)率及(jí)用户流量变(biàn)现(xiàn)能(néng)力,改善被收购(gòu)方(fāng)的收入(rù)和利润。

    例如(rú)《Bingo Blitz》系(xì)于2012年12月外购取得(dé),《WSOP》系(xì)于2013年(nián)5月(yuè)外购取得,《House of Fun》系于2014年2月外购取得。三款游戏在(zài)被(bèi)Playtika收购并改造后,营收(shōu)和利润水平均(jun1)得到了迅速而显著的提高。或许某种(zhǒng)程度上讲,Playtika不仅仅是一个游戏公(gōng)司,还是一个大数(shù)据公司,一个人工智(zhì)能公司。它的游戏改(gǎi)造业务不仅具(jù)有独创性,也拥有很高的(de)技术壁垒。说(shuō)了这(zhè)么多,Playtika到底有多(duō)赚钱呢(ne)?


    Playtika有多赚钱

    据欧陆娱乐了解,目前,Playtika在北美(měi)棋牌社交(jiāo)类游戏中拥有绝(jué)对领先的市场份额,是后(hòu)二三四名的(de)总和。仅一款《Slotomania》在去年(nián)Q3的营收就达1.05亿美元(折合人民币约7.2亿元),位居社交博彩类游戏(xì)收入榜之首。而在(zài)北美博彩(cǎi)类游戏收入榜的前十名,Playtika共有4款游戏上(shàng)榜。


    而在过去五年中,Playtika保持平均(jun1)50-55%的增(zēng)长速度,预计未来5年(nián)仍将保持20-30%的增长率。持(chí)续增长一方面来(lái)自其不(bú)断(duàn)优化的技术运(yùn)营能力,另(lìng)一方面来自高效(xiào)的推广成本回收周(zhōu)期。在新市场与并购(gòu)领(lǐng)域,Playtika也(yě)存在(zài)非常可观的想象空间。目(mù)前Playtika收入76%来自北美(měi)市场,在欧洲、亚(yà)洲市场业务几(jǐ)乎为零。据(jù)2016年年度财(cái)务数据,Playtika 2016年营收约(yuē)为(wéi)9.2亿美(měi)元,利润将达2.4亿美元。


    对(duì)国内棋牌行业的(de)启示

    Playtika的(de)发展之路,对国内的棋牌游戏(xì)行业何尝不是一(yī)次启发呢?一直(zhí)以来,如何平衡用户忠诚度(dù)、游戏(xì)生命周期、开(kāi)发成本和开发周(zhōu)期,一直是(shì)棋牌游戏公(gōng)司面(miàn)临的重要课题。但Playtika最(zuì)擅长的棋牌社交类游戏(xì),恰恰较好的平衡了这些元素。在网络棋牌游戏的研发和运营中,建(jiàn)立出色的数(shù)据分析系统,通过及时收(shōu)集(jí)相关运(yùn)营数据并(bìng)进行精准分析和(hé)比(bǐ)对,以(yǐ)实现内容(róng)品质的不断升级,以及营(yíng)销渠道的优化和精(jīng)准的(de)市场投放,在提高用户流量变现能力的同时(shí)进一步扩大(dà)玩家数量保证(zhèng)游戏体验、产品成功率和(hé)利(lì)润(rùn)率。


    以数(shù)据为依(yī)托,以产品价值为导向,建立科学(xué)的运营推广体系。欧陆娱乐(hú)认为,这才是国内棋(qí)牌(pái)游戏运营商迫切需要做的事。欧陆娱乐科技(jì)致力于棋牌游戏开发13年,拥(yōng)有大量开(kāi)发运营经验和大批成功案例(lì)。

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