“我在(zài)北京有四个朋友,他们(men)给沙(shā)特王室做了一款游戏,成本不到400万人(rén)民币,可(kě)它们在沙特地区每个(gè)月流水将近4千万,虽然游戏里面玩家只有12个人……。”
这是网上盛传的一(yī)个段子(zǐ),寥寥(liáo)几句玩(wán)笑话(huà),道出了以沙特为代表的中(zhōng)东(dōng)游戏市场(chǎng)盛产大R玩家的特征。反映在付费方面,中东的(de)付费用户所带来的人均收入比中国要高6倍之多。棋牌(pái)游戏(xì)出海中东游(yóu)戏(xì)市场,搞(gǎo)清楚玩家喜好(hǎo),在功能(néng)迎合玩(wán)家的需求(qiú)至关重要。
中东地(dì)区拥有世(shì)界上最年轻(qīng)的人(rén)口构成。以(yǐ)沙特为例(lì),47%的人口年(nián)龄在24岁以下,手机普(pǔ)及(jí)率已(yǐ)经超过90%,高占比的年(nián)轻群体和手(shǒu)机持有量为游戏产业的(de)发展提供了用户基(jī)础(chǔ)和设备(bèi)基础。
中东地区大R用户(hù)多,并且(qiě)对于VIP功能格外关注。棋牌游戏出海中东,在这(zhè)方面可以多花(huā)点心思,比如给(gěi)予(yǔ)VIP用户特殊的(de)身份标识,或者提(tí)供专(zhuān)属的扑克(kè)牌封面(miàn)以(yǐ)及(jí)头像框,以及区别于普通和低等级用户的(de)更多专(zhuān)属特权(quán)(如聊天功能(néng):在部(bù)分中东棋牌(pái)游戏中,世界聊天(tiān)和发送表(biǎo)情只限于(yú)VIP用(yòng)户)。

中(zhōng)东玩家对于社交(jiāo)的需求(qiú)很高(gāo),但是在(zài)现实中(zhōng)存在种种限制,以至于玩(wán)家(jiā)希望能在游戏中获得社交上的补足。目前在(zài)中东的很多(duō)棋牌(pái)游戏(xì)都具备聊(liáo)天功能,不仅有文(wén)字/表情交流,在游戏张还有独立(lì)的语音聊天频道。此外(wài),中东(dōng)地(dì)区传统(tǒng)节日很多,玩家对于游(yóu)戏内的(de)节日活动很有兴趣,棋牌游戏出海要注意中东的各种节(jiē)日,以(yǐ)便于后续(xù)的运营。
在本(běn)土化(huà)过程中,被提及最多的非宗教文化莫属。在在中东20多个阿拉伯(bó)国(guó)家中,虽然基本(běn)都(dōu)信仰(yǎng)伊斯兰(lán)教,但是宗教派别,文(wén)化差(chà)异非(fēi)常大,所涉(shè)及的宗教禁忌也不(bú)少,例(lì)如(rú)赌博、烟(yān)酒、这些宗教禁止的元素在游(yóu)戏中最好(hǎo)就不要出现,类似这样(yàng)的(de)禁忌在中东还(hái)有很多。总体来说,出海中东(dōng)游戏市场,本土化的门槛还是比较高的。

在本土化方面,需要把当地风俗与语言融入产品,以较强的代入感吸(xī)引用户。在游戏人物风格的(de)本土化也需要特别注意,不能用国内的(de)审美,特别是女性不能(néng)暴露,在风格上要用(yòng)中东(dōng)风格而非欧美。在运营上,中东(dōng)地(dì)区(qū)美洲的周五周六(liù)休息,游戏在线人数多,运营时间和国内(nèi)有(yǒu)差距,一(yī)些节假(jiǎ)日(rì)需(xū)要(yào)举(jǔ)办(bàn)活(huó)动,比如斋月。
以“多金”闻名世(shì)界(jiè)的中东,外来(lái)劳(láo)动力充(chōng)足,在高福利的社会保障体制(zhì)下,有钱有(yǒu)闲的人(rén)群占比超20%。同时,由于其特殊的地(dì)缘文化,中东市场(chǎng)还可以辐射到非洲南至更大(dà)的“蓝海”范围。强大的经济实力、充足的休闲时(shí)间、以及广阔的市场空间(jiān)为游戏(xì)产业的发展提供(gòng)了良好的土壤。
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