中东(dōng)地区整体人口结构年(nián)轻化,约 60%~80% 的人(rén)口(kǒu)年龄都在 30 岁以下,庞(páng)大的年轻群体推动了(le)中东移动互联网的飞速发展。就男女比例而言,沙特、阿联酋(qiú)男性都多于(yú)女性,阿联酋的男性人(rén)口甚至(zhì)是女性(xìng) 2 倍多,“因(yīn)此厂(chǎng)商尝试(shì)可以在阿联酋地区发行一些对抗性(xìng)较强的男(nán)性向游戏。”为完美、腾讯(xùn)等多个(gè)游戏厂商提(tí)供中东(dōng)地区本地化服(fú)务的秦晓芸指出(chū)。
对于游戏语言的本土化选(xuǎn)择(zé),秦晓芸指出(chū),语言本土化是进入一个(gè)市场优先考虑的事情。土耳(ěr)其(qí) 80% 以上(shàng)都是本土人,所(suǒ)以只需用其官方语言土(tǔ)耳其语去覆(fù)盖(gài);在(zài)沙特发(fā)行阿拉(lā)伯(bó)语版本就可(kě)以;而(ér)阿(ā)联(lián)酋(qiú)则建议选择阿(ā)拉(lā)伯语(yǔ)和(hé)英语两种语言。
中东地区的智能手机市场在全(quán)球范(fàn)围属于一个较高的(de)水平。目前,土耳其智能手(shǒu)机用户达 4690 万,普及率(lǜ)约 56%,从用户量级来说是中东地区最大的国家。沙(shā)特和阿联酋的智能(néng)手机普及率均在 80% 以上(shàng),阿联酋虽然用户体量较小(xiǎo),仅有 850 万智能手机用户,但智能手(shǒu)机普及率逼近 90%,在全球位居前列。
智能(néng)手机(jī)品(pǐn)牌方面,三星一直主(zhǔ)导着中东的智能手机市场,占(zhàn)比高达 41%。苹果在(zài)整个中东地区占据约 21% 市场份(fèn)额,主要专注(zhù)于中东(dōng)地(dì)区(qū)的高端市场。
秦晓芸表(biǎo)示,中东(dōng)地区是电子(zǐ)游戏市(shì)场增长最(zuì)快(kuài)的新兴市(shì)场之一,预计到 2020 年底中东游戏市(shì)场规模(mó)或突破 30 亿美元,手游市场规模或突(tū)破(pò) 13 亿美元。土耳其(qí)仍是中东所有区(qū)域(yù)的领头(tóu)羊,占据市场份额第一。
玩家生态是重要一环(huán) 服务(wù)大(dà) R 玩家有些坑不要踩
基于(yú)观察,秦晓(xiǎo)芸认为(wéi)玩(wán)家生态对游戏的长线运(yùn)营非(fēi)常重要(yào),因此建议游戏(xì)厂商利用(yòng)客(kè)服做好(hǎo)客户关怀。客服大体可以分(fèn)为2种,一个是普通客服,需要快速(sù)回(huí)复玩家的(de)提问,另一(yī)个(gè)是针对大 R 玩家的 VIP 客服,主要职(zhí)责是陪伴大(dà)R玩家的成长,以提(tí)升用户粘(zhān)度,培养玩家生态。
她表(biǎo)示:“我(wǒ)们(men)发(fā)现中东(dōng)玩家好胜心很强,有(yǒu)些玩家甚至希望能有人倾(qīng)听他们的心声,以此来获得(dé)安抚。VIP 客服建议由专(zhuān)人负责,在游(yóu)戏上线期间(jiān),要求一个小时内回复所有问(wèn)题,一些关键问题必须在(zài) 5 分(fèn)钟之内回(huí)复。还可以提前通知大 R 活(huó)动上新(xīn),或(huò)提供定制化(huà)优先级服务。”
中东玩(wán)家还有(yǒu)另一个特点(diǎn),对社交的(de)需(xū)求较高。秦晓(xiǎo)芸解(jiě)释(shì)道:“因为中东这边(biān)其实没(méi)有什么娱乐项目(mù),所以对于这些(xiē)玩家来(lái)说,其实是希望能够在虚拟环(huán)境中获得一种社交的补足。所(suǒ)以当游戏的核心玩法没(méi)有问题的时候,能够加入(rù)一些竞技、社(shè)交(jiāo)元(yuán)素,并与中东(dōng)地区的民(mín)族元素相结合,就很容易受到欢迎。”
针(zhēn)对客服的选择,她建议聘用(yòng)本地人(rén)做电话客(kè)服(fú)。中东地区玩家对电话客服的要求主(zhǔ)要有 2 点(diǎn),一是性别(bié),有些(xiē)地区的玩家不希(xī)望有女性客(kè)服(fú),而有些地区则会希(xī)望有女性客服来(lái)服务(wù);二是口音,中东玩家对客服(fú)口音的要求(qiú)比较一致,他们希望客服(fú)有非常地道的阿拉伯口音(yīn),这样会觉得客服跟他们是一样的人,会有(yǒu)被尊重(chóng)的(de)感觉。
除(chú)了语言问题(tí),客(kè)服的专业性同样重(chóng)要。秦晓(xiǎo)芸表示,中东的 SLG 玩家对游(yóu)戏的理解非常深,可能会(huì)实时反馈一些 Bug 或提出一些相对专业的问(wèn)题,这就对客服的专业(yè)性要求非常高,需要了解(jiě)相关专(zhuān)业术(shù)语。
针对(duì)专业客服(fú)的运营成本问题,她建议(yì)找专(zhuān)业团队去做本(běn)土(tǔ)服务,一方(fāng)面专业团队更懂玩家的需求,能够更好(hǎo)地服务(wù)大 R 玩家(jiā),另(lìng)一(yī)方(fāng)面(miàn)可以节省人员培训、管理成本。
棋(qí)牌游戏(xì)市场空间大
棋牌类游戏在(zài)中东市(shì)场较为普(pǔ)遍,但不同国家玩家的偏好略有不同,沙特和阿联(lián)酋的棋牌(pái)游戏以(yǐ)拉米(mǐ)、UNO、Ludo、Solitaire 为主(zhǔ),土耳其玩家则更喜(xǐ)欢(huān)传统棋牌(pái)游戏(xì) Okey。她表示:“我比较看好老虎机类游戏在中东市场的(de)发展,因为这类(lèi)游戏(xì)拥有较长的周期,长尾效(xiào)应(yīng)非常(cháng)棒。混(hún)合游(yóu)戏也是一个趋势,而且是全球性的大趋势,另外我(wǒ)们(men)发现这里的用户会更喜欢带有随机性的(de)玩法,所以厂商还可以关(guān)注能够(gòu)带来新鲜感的 Roguelike 游(yóu)戏。”
提及广(guǎng)告(gào)投放,秦晓(xiǎo)芸表示(shì)在中(zhōng)东地区、尤其(qí)是沙特,线下广告的投放非常重要。“出海(hǎi)厂商可(kě)以考虑电影映(yìng)前(qián)广告,这是很多厂商很容易忽视掉(diào)的。因为当地居(jū)民的娱乐活动较(jiào)少,一(yī)般 8 点开(kāi)始(shǐ)的电影大家7点半就几乎全(quán)部坐(zuò)好在(zài)等开场了,因此其实沙特(tè)电影映(yìng)前广告效果非常(cháng)好。另外,还(hái)可以选择在电影院(yuàn)投(tóu)放纸质海报、LED 宣(xuān)传屏(píng)等。”
网(wǎng)狐(hú)十分看好未来中东棋牌游戏(xì)市场的(de)发展,中东地区绝大多(duō)数国家信仰伊斯(sī)兰教,风俗较为(wéi)传统和保守,线(xiàn)下娱乐单一,导致线上娱乐游戏市(shì)场存在天然的发展土壤,大R多(duō),棋牌市场广泛。欧陆娱乐将在全球征集中东棋牌市场合(hé)伙人。以联合运营的方式共(gòng)同开拓(tuò)中东棋牌市场。
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