麻将、纸(zhǐ)牌(pái)等(děng)棋牌(pái)游戏一直是我(wǒ)们(men)休闲娱乐方(fāng)式(shì)的一(yī)种(zhǒng)。线上的(de)棋牌游戏(xì)更是(shì)早在1998年(nián)就已经出现了,随着互(hù)联网(wǎng)的普及(jí),越来越(yuè)多人开(kāi)始选择在网上(shàng)进行棋(qí)牌娱乐(lè)活动(dòng)。但总有小部分行业害(hài)群之马(mǎ)在利润的驱动下走向**化。而(ér)这也导致(zhì)棋牌行业,在2018年(nián)遭受前所未有(yǒu)的监管风(fēng)暴(bào)。直到今年,头部(bù)棋(qí)牌玩家开始不(bú)断尝试想要做(zuò)出(chū)新的改变。
姚记科技与字(zì)节跳动合作的广告变现(xiàn)模(mó)式——《小美斗地主》,天神娱乐号召业界成立(lì)的(de)棋牌(pái)电竞联盟,都代表(biǎo)着头部棋牌厂商在不同方向上的探(tàn)索。
低成本换来高收益
棋牌游戏近两年(nián)监管趋严,但由于(yú)疫情原因让亲(qīn)朋(péng)好(hǎo)友无法聚在一起(qǐ)进行搓麻将(jiāng)等娱(yú)乐活动(dòng)。这也让线上(shàng)棋牌游戏再次爆(bào)棚(péng)。
据(jù)国家统计局(jú)发布的数据显示(shì),上半年我国只有三个行业(农林(lín)牧副渔业、金融业、信息(xī)传输软件和信息(xī)技术(shù)服务业)实(shí)现了(le)增(zēng)长,其(qí)中的电子游戏行(háng)业可谓一枝(zhī)独秀,上半年市场规模达1394.93亿元,同比增速达22.34%。
更为(wéi)夸张的(de)是(shì),在今年上半年疫情期间:棋牌(pái)游戏行业推出53款麻将(jiāng)游(yóu)戏(xì)玩(wán)法,毛利率达90%超游戏大厂。
如此(cǐ)之高的(de)毛利率(lǜ),主要(yào)由于开发门(mén)槛和开发成本比较(jiào)低而形成的,与(yǔ)腾讯、网(wǎng)易打造的王者(zhě)荣耀、阴阳师等游戏,棋(qí)牌(pái)游戏算得上是(shì)暴利游戏了。
首先,棋牌(pái)游戏的制作成本(běn)低。目前市面上针对不同(tóng)的需求,大致有三种软件开(kāi)发服务(wù)方式,价格从几千到上百万不等。
除了头部玩家会开发(fā)棋牌游戏模板耗资(zī)较大(dà)以外,其他(tā)的只要(yào)向(xiàng)外包公司支付(fù)几十(shí)万,就能获得一款定制(zhì)化的棋(qí)牌游戏软件,就可以上线运营。当(dāng)然(rán)还有些低(dī)成本生硬套模板的。但无论是哪(nǎ)种,在游戏领(lǐng)域算是超低成本的游戏了。
其次,棋(qí)牌游戏基本无需更(gèng)新(xīn)。拿(ná)王者荣耀做比较(jiào),腾讯需要不断地创造出(chū)新英雄(xióng),满足用户需求;还(hái)有各(gè)种游戏模式需要不断创(chuàng)造,除了经典模式外,还有其他的竞技模式(shì),这些都是(shì)让游戏保持的(de)新鲜感的必(bì)经(jīng)之路。
但棋(qí)牌游戏不同,是由线下引入,规则是不变的,如果当用户觉得这种模式无(wú)聊,还可(kě)以选择其(qí)他种类游戏或(huò)者地(dì)区(qū)棋牌游戏。
最(zuì)后,棋牌游戏的(de)规则都是约定俗成的,不需要复杂(zá)的教程等及担心用户上手问题。在(zài)中国逢年过节打(dǎ)牌几乎成为了大家(jiā)的固定项目,无(wú)论是打麻将(jiāng)、跑得快(kuài)、斗(dòu)地主、扎金花等基(jī)本大家都会那么(me)一点点。就连还在上学的弟弟(dì)妹妹们都是能组(zǔ)成一桌。
棋牌在中国必不可(kě)少的(de)休闲娱乐方式,而(ér)且棋牌作为一(yī)个低成(chéng)本高利润的游(yóu)戏。在法(fǎ)律红线(xiàn)的另(lìng)一端更容易形成无法控制的暴利追逐(zhú)。如何掌握这(zhè)个度,是每家棋牌游戏商家(jiā)都应(yīng)该(gāi)恪尽职(zhí)守的。
当棋牌(pái)游戏(xì)戴(dài)上欲望的“帽子”
本来只是个简单(dān)的休闲娱乐产品,但部分(fèn)棋牌游戏商(shāng)家(jiā)不(bú)满足现有的红利,开始触碰(pèng)法律红线,商业模式涉赌等问题(tí)。据蓝鲸(jīng)财经文(wén)章报道,在(zài) 2018年4月的联众事件(jiàn),联众旗下的棋牌事业(yè)部多(duō)位高管利(lì)用(yòng)平台开设(shè)赌(dǔ)场,项目涉赌(dǔ)资金累(lèi)计收入达(dá)到了3.35亿(yì)元。
据(jù)搜狐文章报道,随后苹果APP配合(hé)政府(fǔ)整治,在 2019年8月苹果下架了(le)一(yī)批App,多为游(yóu)戏类App,其中娱乐场游戏下架了4000多款。
棋牌游戏强有力的监(jiān)管已(yǐ)成必然。当政府监管逐渐趋严,头(tóu)部玩(wán)家逐(zhú)渐显(xiǎn)现出(chū)来(lái),只(zhī)有健康绿色(sè)的棋牌游戏(xì)才有(yǒu)未来。
广告、电竞谁是(shì)棋牌游戏(xì)的(de)未来(lái)?
国(guó)家对棋牌(pái)的监管只(zhī)会越来越(yuè)完善,在这样的危机下(xià),将单一的棋(qí)牌游戏向多元化(huà)发展成(chéng)了必经之(zhī)路。
目前棋牌行业内(nèi)的公(gōng)司转行分两种,其一是在棋牌已有(yǒu)的基础上,开始发(fā)展广告分支。
其中最为明显的(de)就是姚记(jì)科(kē)技公司,该公司在(zài)棋牌(pái)游戏行业中处于头部地(dì)位,2020年1月至今,公司股价(jià)涨(zhǎng)幅接近1倍,2019年(nián)的净利润达(dá)到(dào)3.3亿-4亿,同比增长160%-210%。在今年姚记收购主要发力(lì)在短视频的了(le)芦鸣科(kē)技(jì)公司,除了有新的(de)业务加(jiā)入外,这也有利(lì)于(yú)提(tí)高(gāo)姚记变现的能力。
主要是广告收入这一块,虽然(rán)像姚记(jì)这样的头部(bù)棋牌游戏玩家(jiā)在快手、抖音和今日(rì)头条上砸重(chóng)金(jīn),但自(zì)家游(yóu)戏也是(shì)一(yī)块吸金石。据腾讯文章报道,春节期间,《小美斗(dòu)地主(zhǔ)》日活数超过100万,每天的(de)广(guǎng)告收入在150万左右,公(gōng)司可以分成20%。《小美斗地主》完全通过推(tuī)送(sòng)广告的形式来实(shí)现(xiàn)变现。
棋牌游戏带动的广(guǎng)告变现或许也值得其他棋牌游戏玩家借鉴参考(kǎo)。
其二(èr)是形(xíng)成以“棋牌+电竞”的(de)商(shāng)业模式。在近几年国(guó)内的(de)电竞不断(duàn)发展的情况下,游戏电竞(jìng)已经成为行业的香(xiāng)饽饽。这种商业模式在(zài)竞技与**之间建(jiàn)立起了“防火(huǒ)墙”,是(shì)一种有(yǒu)益的尝试。棋牌(pái)游(yóu)戏(xì)的电(diàn)竞化,将(jiāng)有(yǒu)利于(yú)纠正不(bú)良游戏行为如涉赌(dǔ)、成瘾等。
只是不知道用户能否能适应平台的新改变。虽然(rán)同为游戏领(lǐng)域,那就要(yào)看棋牌(pái)能否形成自(zì)己的电竞氛围,毕竟像英(yīng)雄联盟这样的竞(jìng)技类比赛相比,国外(wài)还(hái)没有类(lèi)似的棋牌游戏电竞(jìng),所以受众面(miàn)会更小一些(xiē)。
不可否(fǒu)认这(zhè)样做是有利于整个行业网好的发展的一个(gè)尝试(shì)。将曾经出(chū)现问题的游戏品种,通过注(zhù)入了电子竞技的正能量,可以(yǐ)引导棋牌游戏正向发展,创造出超越自然的乐趣。这种商业模式(shì)追(zhuī)求卓(zhuó)越(yuè)、超越自我的(de)精神与传统体育项目的精神(shén)一致。
但能否如预期(qī)一(yī)样(yàng)将棋牌游戏的电竞能让(ràng)大多数接受(shòu)还是个未(wèi)知(zhī)数(shù)。
最后
在长达20多(duō)年的线上棋牌(pái)的发(fā)展,不可否认,国内是(shì)需要棋牌(pái)游戏的。虽然高利润的追逐下,棋(qí)牌游戏**化成(chéng)了一(yī)大毒瘤。但(dàn)直接将棋牌(pái)游戏(xì)取缔也是不太现实的。如何(hé)让棋牌游(yóu)戏正规化,只要在(zài)坚决不踩法律红线的情况下,多元(yuán)化发展可能更(gèng)有(yǒu)利于棋牌游(yóu)戏企业的稳(wěn)定,广告也(yě)许更适合现在的棋(qí)牌游戏企业。至于电竞也许是一条很好的(de)路,但前者寥寥,所(suǒ)以如果斩断(duàn)荆棘走出一条属于棋牌(pái)游(yóu)戏的路,也许还(hái)有很长很长。
欧陆娱乐科技致(zhì)力于棋牌游戏(xì)开(kāi)发16年,在海内(nèi)外棋牌市场(chǎng)都(dōu)有口皆碑。近(jìn)两年海外棋牌(pái)、休闲(xián)游戏市(shì)场爆发,欧陆娱乐为包括美国、菲律(lǜ)宾、泰国、柬(jiǎn)埔寨、新加坡等多个(gè)国家的棋牌运营商进行产品研发(fā),在当(dāng)地都(dōu)获得了不错的成绩。
2020年,欧陆娱乐持续看好海外(wài)棋牌、休闲(xián)游戏市场(chǎng), 招(zhāo)募(mù)全球合伙人 。 接受 海外(wài) 本土(tǔ)化棋牌游戏、休闲(xián)游(yóu)戏定制以及联合运营(yíng) 业务 。您有任何海(hǎi)外(wài)棋(qí)牌、休闲游戏的产品(pǐn)需求,扫码加微信(xìn),欧陆娱乐(hú)将为(wéi)您打造一(yī)款迅速盈利(lì)的(de)手游产品。
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