据泰(tài)国ISEC国际学生领导(dǎo)协会抽样调查结果显示:原调(diào)查有大(dà)概32.13%的青少年每天上(shàng)网时间(jiān)超过6小时(shí)以上,但在(zài)泰国(guó)疫情爆发后、民众居家隔离期间(jiān),泰国每天上网时间(jiān)超过6小时的青少年人数顿(dùn)时(shí)激增至(zhì)48.20%,并且发(fā)现在上网(wǎng)期间有高达70.6%的“玩游戏赢钱、轻(qīng)松投资赢钱、隔离不怕穷”等棋牌游戏广告出现。
其中发(fā)现76.53%的(de)人在Facebook平台看见(jiàn)这类(lèi)广告;70.64%的(de)人在游戏和音乐平台发现此类广告;还有32.50%的人在LINE平(píng)台(tái)看见该类广告。并且有13.24%的儿(ér)童和青少年在看见棋牌游戏广告后会点(diǎn)击进入网站(zhàn),排名前五类的游戏棋(qí)牌广告是:捕鱼(31.68%)、抽奖(19.80%)、老虎机游(yóu)戏(17.82%)、百家乐(lè)(15.84%)和体育结(jié)果预测(cè)游戏(14.85%)。
但82.18%的棋(qí)牌游戏都(dōu)是损失(shī)大于收获,游戏损失的(de)钱财数(shù)量最高可达到10万泰铢,最低损失达(dá)到(dào)7000泰铢。除此之外还发(fā)现,疫情期间棋牌游戏网(wǎng)站(zhàn)数(shù)量增长1倍,从疫情前的240个(gè),增长至疫情中的440个(gè)。7月1日第五阶段解禁措(cuò)施实行后,棋牌游戏网站更(gèng)是增(zēng)至558个。
另外在Facebook上还发现(xiàn)有(yǒu)167个宣传(chuán)棋牌游戏用户,其主(zhǔ)页粉丝(sī)数量介于180万——200万人之间。
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