据欧陆娱乐了(le)解到的消息,台湾棋牌(pái)游戏(xì)厂(chǎng)商(shāng)鈊(qìn)象电子近日发布上半年业绩报告。上半年累积营(yíng)收38.53亿新台币(约9.1亿(yì)人民币(bì))环比去年(nián)上半年增长80.92%。
具体(tǐ)到产品(pǐn)层面,《金猴(hóu)爷》依然是鈊象电子的旗舰产品。根据sensortower提供的数(shù)据,《金(jīn)猴爷》5月收(shōu)入约(yuē)320万美元。付(fù)费(fèi)用户以美国、台湾(wān)、澳大利亚及(jí)东南亚地区为主。其中美国用(yòng)户贡(gòng)献26%的收入。
《金猴爷》月收入预估
在鈊象产品矩阵中排(pái)名第二的(de)是《明(míng)星(xīng)3缺1麻將》。根据(jù)sensortower提供的数据,《明(míng)星(xīng)3缺1麻將》5月收入(rù)约251万美元。付费(fèi)用户以台湾、香港、马来(lái)西亚为主,其中台湾用户(hù)贡献了(le)83%的收入。可以看(kàn)的出来,台湾麻将其实有不错的市场空(kōng)间(jiān)。
《明星3缺1麻將》月收入预估
此外,像《满贯大(dà)亨》、《金虎爷》等棋牌、老(lǎo)虎机(jī)产品在今年都(dōu)迎来了收入增长(zhǎng)。鈊象近几年(nián)积极开发(fā)海(hǎi)外市(shì)场,运营(yíng)进入高(gāo)速成长(zhǎng)期,董(dǒng)事长李柯柱日前在股东会表示,将持续拓展海(hǎi)外市场、利用(yòng)社(shè)群(qún)机制(zhì)吸引年轻族群,并(bìng)透过AI大数据分(fèn)析整合拉高玩家消(xiāo)费,持续投(tóu)入新产(chǎn)品线开发,乐观看待今(jīn)年运营,预期5大网络游戏平台业绩都(dōu)将(jiāng)较去年稳定成长。
此外,李柯柱指(zhǐ)出,全球博奕(yì)市(shì)场商机庞(páng)大,鈊象仅占(zhàn)约(yuē)2%市场,未来成长空间仍相当大,加(jiā)上疫情(qíng)因(yīn)素(sù),让玩家愿意花更多时间(jiān)在棋牌类游戏或博(bó)奕游戏(xì),都是(shì)推升今年业绩持续上扬的主因(yīn)。
欧陆娱乐科技致(zhì)力于棋牌游戏开发16年,在海内外棋牌市场都有口皆碑。近两(liǎng)年(nián)海外棋牌(pái)、休闲游戏市场(chǎng)爆发,欧陆娱乐为包括美国、菲律(lǜ)宾、泰国(guó)、柬埔寨、新加坡等多个国家的棋牌运营(yíng)商进行产品研发,在(zài)当地都(dōu)获得了不错的成绩。
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