从古至今,棋牌游戏一直是我国人(rén)民休闲娱(yú)乐(lè)的(de)游戏之一,随着(zhe)网络时代的发展,棋牌游戏向网络发展,各类网络、手机棋(qí)牌游戏崛起(qǐ),大量的资本、创业者快速进入。由(yóu)于腾讯(xùn)拥(yōng)有巨(jù)大的(de)流量,大量(liàng)的QQ、微(wēi)信用户,让腾讯的游戏业务(wù)开展(zhǎn)的十分(fèn)顺利,目前,腾讯QQ游戏平台旗下的棋牌游戏(xì)最火爆,同时让棋牌行业的其他竞争者倍感压力。
联众成立于1998年,主营业务是(shì)棋牌游(yóu)戏,可以说是国内(nèi)棋牌游戏(xì)的鼻祖,截至2014年3月31日,联(lián)众的PC游戏的累计注册玩家超(chāo)过3.9亿名,移(yí)动游戏(xì)的累计注册玩家超过0.51亿名(míng),曾经的联众,可谓(wèi)盛极一时。可惜好景(jǐng)不长,中国网络游戏竞争太大,近年来,联众的业绩也(yě)是连(lián)年亏损。
连(lián)续三年亏损
联众于(yú)2014年6月在港交所上市,回顾上(shàng)市以来公司的业绩,虽然上市前几年公司的(de)营业收入和归母净利润(rùn)在增长,但2016年以来公司业绩(jì)大(dà)幅(fú)下滑,公司在2017年、2018年两年的(de)总营(yíng)业不(bú)及(jí)2018年当年,盈利情况也由盈利变为(wéi)亏(kuī)损(sǔn),2018年更是(shì)亏损了约6.3亿元(yuán)(单位:人(rén)民币,下同),亏损(sǔn)金额(é)超过当年的(de)营业(yè)收入。 进(jìn)入2019年,进入2019年,截至2019年9月30日止9个(gè)月,公司的净亏损为10.92百(bǎi)万美元,较去年(nián)同期24.38百万美(měi)元有所收窄(zhǎi),虽然亏损收窄(zhǎi),但仍不能说(shuō)明公司未来的发(fā)展前景是否明朗(lǎng)。
研发投(tóu)入下降(jiàng)92.1%
由(yóu)于三季度快报资料有限,让我们(men)来看中(zhōng)期业绩(jì)报的财务(wù)数据,由于游戏(xì)的变化(huà)十(shí)分快,需(xū)要满足(zú)用户的(de)不同需求,不断更新(xīn)游戏的品(pǐn)种、玩(wán)法(fǎ)等,自(zì)然离不开资(zī)金投入,需(xū)要大(dà)量(liàng)的资金不断去研(yán)发,才能(néng)留住老用户(hù),吸(xī)引新用(yòng)户。 上市(shì)当(dāng)年,是联(lián)众的期末现金及现金等价物最充足的一年,刚刚上市,自然能够融(róng)资到更多的资金,但2016年之(zhī)后,公司(sī)的期末现金及(jí)现金等价物一年比一年(nián)少,这与2017年、2018年及今年(nián)上(shàng)半年公司的亏损也(yě)有关系。随着公司的亏损,公司(sī)的研(yán)发投入(rù)也越来越少,这也不怪得公司没有(yǒu)扭(niǔ)亏为盈的(de)迹象。
今(jīn)年上半(bàn)年(nián),公司(sī)的研发投入仅2.3百万元(yuán),相较于去年同期29.2百(bǎi)万元减少了(le)26.9百万元或92.1%,相较于上半年的营业收入1.47亿元的1.56%,研发投入过低(dī),难以创造新的游(yóu)戏及玩法来(lái)维护老玩(wán)家和吸引新玩(wán)家(jiā)。
股价上,公(gōng)司上市以来(lái),在(zài)2015年5月的(de)牛市中(zhōng)创(chuàng)新(xīn)高,之后(hòu)股价(jià)不断下跌,相较于2015年5月股(gǔ)价最高点9.48港元每股,截至(zhì)2019年11月14日,公司股价0.66港元每股,股(gǔ)价跌去93%。同时,市值的减少,盈利(lì)能力(lì)的减弱,融资金额也会受到很大限制(zhì)。 涉嫌赌博 去年是联众(zhòng)成立的20周年,也是联众(zhòng)最困(kùn)难的一年,“德州(zhōu)扑克(kè)”是全球热(rè)爱的棋(qí)牌游(yóu)戏之一,也(yě)是联众棋牌游戏当中较为热门的(de)一(yī)款,却(què)给联众带来(lái)最坏的消息,“德州扑克”项(xiàng)目涉赌被查,据新(xīn)华社报道,去年4月份(fèn),公安部指挥河南(nán)、北京(jīng)、广西等地公安机关(guān)联合(hé)行动(dòng),成功(gōng)侦破北京联众(zhòng)公司棋牌(pái)事业部利用网游平(píng)台开设赌场案,公司多位高管被查抓,冻结涉案资金6500余万(wàn)元(yuán)。
公(gōng)司于(yú)2018年5月9日停牌,在2018年(nián)5月11日复牌,当天最高跌去30.82%,收盘(pán)跌去22.07%,并(bìng)且2018年全年,公司的亏(kuī)损(sǔn)高达(dá)6.23亿元,为上市(shì)以来最大的(de)亏(kuī)损,更是超过了上市以来盈利的全部利润。 棋牌类游戏政策的不确定性以及多变性(xìng)是公司需要面(miàn)对的最大(dà)问题之一。
2018年2月底(dǐ),广电总局(jú)表示,将重(chóng)审(shěn)已(yǐ)获得(dé)版(bǎn)号手游,其中棋牌手游将成重点关注对象,此(cǐ)后文娱部对棋(qí)牌类网(wǎng)游管理政策加(jiā)码,联众公司的(de)主(zhǔ)营业(yè)务“德(dé)州扑克”等棋(qí)牌(pái)游戏大受影响。对(duì)于联众(zhòng)来说,这也是公司需要(yào)面对的问题,是转型还(hái)是(shì)加强棋牌类游戏的玩法来吸引(yǐn)新用户,但公(gōng)司的投入来看(kàn),现金(jīn)流(liú)减少,业绩连年亏(kuī)损,研发(fā)投入也在不断(duàn)减(jiǎn)少,没有看到公(gōng)司(sī)转好的现(xiàn)象。
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