欧陆娱乐在上周五推(tuī)送了(le)一篇文章——《单日流(liú)水破4亿,区块(kuài)链棋牌正(zhèng)在(zài)爆发式增长》。文(wén)章(zhāng)简单讲了一下(xià)目前(qián)区块链(liàn)棋(qí)牌的(de)现状,以(yǐ)及几(jǐ)款EOS上做的比较(jiào)好的棋牌类DAPP。文章发(fā)出后(hòu),有不少读者在后台咨询区块链棋牌事宜,所以今天欧陆娱乐准备给(gěi)大家介绍一下(xià)区块(kuài)链棋牌的用户群体。
我们在之前的(de)文(wén)章说(shuō)过,这个(gè)圈子的(de)用户数虽不多,资金量(liàng)却很大。那具体有多大呢?欧陆娱乐在EOS公链上找了一款棋牌类DAPP——EOSJacks。其最(zuì)新的数据显示(shì):过去24小时的用户数量(liàng)为115人,产生(shēng)的流水为15100个EOS,以(yǐ)当前数字货币EOS的价(jià)格(gé)25块来算,也(yě)就是(shì)大(dà)概37万人民币,每个用户贡献的流水约3500元。

EOSJacks在竞猜类排(pái)名为44名(míng)
区块链(liàn)棋(qí)牌的(de)用户群体
那么(me),玩这些区块链棋牌游戏的,到底是一(yī)群什么(me)人呢?据欧陆娱乐了解,大部分是EOS的(de)持有(yǒu)者(zhě),炒(chǎo)币者。有基于(yú)EOS公链开发的游戏上线(xiàn),正好自己也感(gǎn)感兴(xìng)趣的话,就会(huì)参加。持有EOS,是参与游(yóu)戏的门槛之一。
“币(bì)市的由牛转熊,其实绑架了很多投(tóu)资者。到了2018年年末,总有(yǒu)人会想,与(yǔ)其看着(zhe)自(zì)己手里(lǐ)的币贬(biǎn)值(zhí),还不如把币花掉。”某(mǒu)资(zī)深玩家说:“当然也有一(yī)部(bù)分有资金的小白(bái)用户,好奇、好赌,进来是想赚一(yī)波。但他们中(zhōng)的很多人,很快就会被(bèi)收割(gē)。在这个圈子里,他们被戏称为“白(bái)菜”,命运与“韭菜”大抵相(xiàng)同。”
而从玩(wán)家所处的地区来看,欧陆娱乐发现棋牌类DApp的大多数用户,都来自(zì)亚(yà)洲地区,特别是中国大陆和港澳台,以(yǐ)及日、韩、新加坡等国家与地区。
区(qū)块链棋牌的推广方式
棋牌类DApp的推广方式(shì),和2017年年(nián)底时的币圈推(tuī)广方式其实差不多(duō)。涵盖传(chuán)统的硬(yìng)广、软文,以及简单粗暴的“买量”。当然,也有很多(duō)从业者,以社(shè)群运(yùn)营(yíng)的方式获(huò)客。比(bǐ)如国内(nèi)的微信公(gōng)众号和微信群,国外推特等社交网络推广。
EOSBet在google上的关键词推广
EOSBet的推特(tè)主页
社群运营(yíng)的模(mó)式,让许多DApp的用户(hù)存(cún)在(zài)明显的地域倾向(xiàng)。比(bǐ)如(rú)某个DApp开(kāi)发(fā)团队(duì)在澳门,但他们主要针对韩(hán)国市场做运营推广,用户也(yě)会(huì)集中在韩国(guó)地区。运营方也需要针对该国市场做出相对应(yīng)的运营(yíng)方(fāng)式。文(wén)化差异是每个运营团队都要面临(lín)的问(wèn)题。
区块链(liàn)棋牌有哪些套路?
本质(zhì)上来说,区块链棋牌(pái)和大多数棋牌游戏一样,是(shì)一个零和博弈。比(bǐ)方说,某一棋牌类DApp上线后,前期(qī)玩家基本都是大户(hù),他们(men)通过低成本挖矿,获取(qǔ)了大(dà)量平台代(dài)币。后期代(dài)币发行量减半,“白菜”们会继续挖矿。而项目(mù)方和大户(hù)则通过交易所做套,先拉升(shēng)代币价格,接(jiē)着做空,让“白菜”顺势接(jiē)盘。“白(bái)菜”意(yì)图用EOS赚到更(gèng)多的EOS。但现实是,他们(men)的EOS,被(bèi)换成了不值钱的平台币。
而从运营方(fāng)的角度来看,为了推(tuī)广获(huò)客,许多(duō)棋牌(pái)类DApp效仿(fǎng)交易所,打(dǎ)出了(le)“下注即挖矿”的口号。很多“职业(yè)矿工”也参与进来。这些(xiē)职业矿(kuàng)工们,利用(yòng)API接口发起高频交易,按(àn)照一定策略下注。许多(duō)散户(hù),都被这些职业矿(kuàng)工收割。但(dàn)这些(xiē)大(dà)矿工们,同(tóng)样存在着被项(xiàng)目方收割的(de)风险(xiǎn)。在(zài)“下注即挖矿(kuàng)”的(de)模(mó)式下(xià),许多棋(qí)牌类DApp自己也(yě)发行(háng)了Token。
而这些Token在模型(xíng)设计上,为了迅速吸引用(yòng)户,大多是‘拉(lā)一波就跑’,根(gēn)本不考虑长期发展。矿工们如果不能迅速出货,也有可(kě)能被(bèi)套。
我们之前文(wén)章中(zhōng)提到(dào)的(de)Big Game,就(jiù)需要使用平台币BG来进行游戏,而BG又需(xū)要EOS来(lái)兑换。也就(jiù)是说(shuō),项目(mù)方在(zài)很大程(chéng)度(dù)上,是为了(le)将玩家手中的EOS掌握到自己手中。或者说,是用自(zì)己(jǐ)随意发行(háng)的(de)平台币(bì),兑换玩家手里保值率相对较高的EOS等大币种。欧陆娱乐科技(jì)致力于棋牌游戏(xì)开发15年,拥有“区块链(liàn)+棋(qí)牌”的成功(gōng)案例。
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