2018年区块链的大火,也让游戏行业的人(rén)看到了一个新的市场入口,于是先(xiān)后入局。而(ér)棋(qí)牌类游戏,也是其中的一员。目前,已经有多(duō)个棋牌类游戏进入链圈(quān)的(de)实例。
早在今年的(de)四(sì)、五月份KKGame就曾以其发布(bù)的数字(zì)货币(bì)KKG Token登陆Cointiger交易平台(tái),而据其团队称,这(zhè)是专为(wéi)解决(jué)网络棋牌(pái)游戏行(háng)业痛点所推出的(de)加密数字货币。此外,它还表示将着重于KKGame platform的(de)建(jiàn)设,吸引更多棋牌游戏厂商加入(rù)平台形成“联盟链”,继而与厂商、玩家构成完整的(de)KKGame生(shēng)态系统。
紧随其后的是(shì)竞赛链(liàn)(GUS)的出现,这是一个全开源的、分布式的(de)、竞(jìng)赛(sài)预测的、棋牌市场的(de)公有链,旨在提供企业及区块链基础设(shè)施以及行业解决方案,帮(bāng)助传统竞(jìng)赛行业和棋(qí)牌(pái)行(háng)业解(jiě)决作假、游戏规(guī)则不透明、资讯(xùn)隐私不安全、黑客攻击等诸多痛点,其代币GUS则(zé)可用于赛(sài)事(shì)预(yù)测和(hé)交易。6月(yuè)份,仅上线(xiàn)新的平台Bit-Z一天,它的合计交易量就达到了6053万。
根据以太坊公布的(de)数据显示,在第三(sān)季度期间,从平台上(shàng)的交易额来(lái)看,博彩(cǎi)类的总交(jiāo)易额高(gāo)于游戏类近6倍,成为Q3交易额的主(zhǔ)要(yào)贡(gòng)献者。而整(zhěng)个(gè)第三季度(dù),以太坊内游戏类DApp共有(yǒu)312个,其中仅博彩类DApp就(jiù)占了111个。表现最好(hǎo)的Fomo3D,它的交易(yì)额占(zhàn)博彩类DApp交易总(zǒng)额的(de)56%。
一(yī)直被视为给以(yǐ)太坊带来(lái)最(zuì)大威胁的(de)EOS,自(zì)主网上线至今四个多(duō)月,已有一(yī)百多个DApp,其中几乎(hū)被博彩(cǎi)类、竞猜(cāi)类游戏DApp垄断,在EOS链上(shàng)日活(huó)跃度前十的DApp中,博彩类占7位,用户量(liàng)排名前20的DApp中(zhōng),也有16个是博彩类。
据比特(tè)大师了(le)解(jiě),在EOS的108个DApp中,有(yǒu)51个(gè)是博彩(cǎi)类DApp,占总量的47.22%。而在成交(jiāo)量最(zuì)大的前十个中,有7个(gè)是博(bó)彩类,共计交易额5193114.17EOS。其中(zhōng),交易额最高的(de)是BetDice,24小时的交易额为2464514.06EOS。
由于(yú)区块链技术(shù)所(suǒ)具有的的透明性恰好解决了博彩类游(yóu)戏的痛点(diǎn)——规则不(bú)透明,因而使得博彩(cǎi)类DApp在区块链上异常火爆。不过,一时的(de)热(rè)潮并不能说明什么,正(zhèng)如比(bǐ)特(tè)币最近(jìn)大(dà)跌,如何(hé)利用区块(kuài)链,让棋(qí)牌类(lèi)游(yóu)戏得以有更长(zhǎng)远稳定的发展,才是真正(zhèng)应该解决的问题。欧陆娱乐科技致力于棋牌游戏(xì)开发14年,拥有(yǒu)大量(liàng)棋牌游戏开发(fā)运营经验和(hé)大批成功案例。
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