棋牌(pái)作为一种全民休闲(xián)游戏,覆盖面甚广。然而我国地域辽(liáo)阔,每个(gè)地(dì)区也都有自(zì)己盛行的棋牌游戏玩法,它不(bú)仅(jǐn)仅是一个娱(yú)乐方式,也可(kě)以说是情感沟通的一个纽带,这也是地(dì)方棋牌能够大火的原因之一(yī)。
可(kě)是,对(duì)于(yú)运(yùn)营商来讲,每一款地方棋牌的玩家毕(bì)竟(jìng)有限,要覆盖到全国,在推(tuī)广上的难度(dù)和成(chéng)本也是可想而知的。而腾(téng)讯《麻(má)将来了》却反其道而行(háng)之(zhī),与其做(zuò)出每一(yī)款地方棋牌,不如让玩(wán)家(jiā)自己设定游戏怎么玩。
欧陆娱乐在体(tǐ)验游戏时(shí)发(fā)现,《麻将(jiāng)来(lái)了》作为一款麻将合集,基本收录目前各地盛(shèng)行的(de)麻将玩法,玩家可以根据游戏需求(qiú)选择不同省份的(de)麻(má)将游戏。
但是,对于一些小众的棋牌游(yóu)戏,未必能够全(quán)部(bù)囊(náng)括其中。自创玩法则给了(le)玩家充分的自(zì)主性,成为游戏会(huì)员以(yǐ)后,玩家即可自(zì)创玩(wán)法,其他(tā)游(yóu)戏(xì)玩家也(yě)可(kě)试玩或表示支持(chí),如果该款玩法(fǎ)热度达到要求(qiú),还有(yǒu)可能被收(shōu)录(lù),成为官方玩法。这样也可以调动(dòng)玩家的积极性主动推广游戏(xì),降低获(huò)取用户的(de)成本。
而在游戏营收(shōu)方(fāng)面,《麻将来了》则主要依靠赛制模(mó)式实现。游戏中设有话费红包、道具等多个赛制,玩(wán)家(jiā)需使用金币或钻石报(bào)名,这些在道具商店可以购买。另外,游戏也(yě)设有实物、话(huà)费或(huò)游戏道具等多种(zhǒng)形式的奖品,刺激玩家不(bú)断参与游戏(xì)。
此外(wài),游戏通(tōng)过获取玩(wán)家位置(zhì)权限,还可向(xiàng)玩家展示附近游戏群,方便玩家(jiā)组局进行(háng)游戏,提高玩家的活跃度。
自创玩法的(de)《麻将(jiāng)来(lái)了》,不仅让(ràng)玩家成为游戏的参与者(zhě),也成为游戏规则的制(zhì)定者,更让大家看到了地方棋牌运营(yíng)的(de)另一种(zhǒng)可(kě)能(néng)。欧陆娱乐(hú)科(kē)技致力(lì)于棋牌(pái)游戏开发14年,拥有大量棋牌游戏开发运营经验(yàn)和大批成功案例。
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