从年初(chū)小(xiǎo)游戏大(dà)规模(mó)上线微信以后,它的发(fā)展可(kě)以说是一日千里(lǐ),借助微信这个流(liú)量平台,小游(yóu)戏在获取用户方面,也越发(fā)方便。然而(ér),当疯狂期已过(guò),微信(xìn)内过百万款的小游戏,要如何(hé)继续吸引玩家,如何防(fáng)止玩家流失,又(yòu)成了新的问题。
在众多的小游(yóu)戏中(zhōng),有很多只是(shì)APP版本的复制,作为一个新(xīn)的游戏入口,它不用下载,的确要方(fāng)便很(hěn)多(duō)。但(dàn)是,仅(jǐn)仅这一点,还(hái)不足以吸(xī)引玩家。而《途游斗(dòu)地主(zhǔ)》,则给大家提(tí)供了一个新(xīn)的思(sī)路。在(zài)游(yóu)戏运营方面,《途(tú)游斗地主》小游戏版和APP版似乎(hū)可以(yǐ)说是(shì)各有侧重,达到相互补充的效果。
欧陆娱乐(hú)在体验《途游(yóu)斗地主》小游戏(xì)时发现,这(zhè)一版本的(de)红包(bāo)设置,应该是最吸引玩家(jiā)的。游(yóu)戏有(yǒu)一个闯关升级入(rù)口,参与游戏胜局可赢得随机金额的现金红(hóng)包,游戏中若连胜还(hái)可获得青铜、白银、黄金等级身份,同时,若连胜中断,游戏身份(fèn)也(yě)会(huì)被(bèi)降级。
在红包场中(zhōng),进入游戏的标准也与此相关,除了要使(shǐ)用钻(zuàn)石(shí)报(bào)名入场,游戏(xì)身份(fèn)也是要求之一(yī)。此外(wài),玩家在金币桌对局时,达到指定(dìng)局数,也(yě)可获得红包奖励。而当(dāng)红包达到一定金额以后,游戏中还为玩家提供了兑换入口(kǒu),可将红包提现至微信(xìn)。各个部(bù)分的游戏设置相互(hù)关联,也有利于增加用户的粘性和活跃(yuè)度。
同时,游(yóu)戏中还单独设了好友约局功能,主打熟(shú)人棋牌,和免费开房(fáng)类似,玩家可通(tōng)过微信邀(yāo)请好友一起参与游戏,并自行(háng)设置(zhì)游戏玩法和局(jú)数。
相比较而言,《途游斗地主(zhǔ)》APP版则(zé)比(bǐ)较中规中矩,它主要(yào)针对的是陌(mò)生人市场(chǎng),依靠(kào)赛制模式和实物兑换奖励(lì)来吸引玩家。而在游戏(xì)大(dà)厅中(zhōng),还增加了捕鱼和世(shì)界(jiè)杯竞(jìng)猜入口,有助(zhù)于玩家留存。
由此(cǐ)可见,《途游斗地主》两个版本间(jiān)各有侧重,却又(yòu)互为补充,覆盖到所有(yǒu)游戏玩家,不失为一个好的运营策略。网(wǎng)狐科技致力于棋牌游戏开发14年,拥(yōng)有大量棋牌游戏开发运营(yíng)经验和大批成功案例。
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