据《中国(guó)计(jì)算(suàn)机报》,近三(sān)年来,中国智能手机市(shì)场保持高速增长的态势,截止到2012年11月,中国智能(néng)手(shǒu)机市场的销量已经达到15046.6万(wàn)部,同比增长率达(dá)到104.9%。与(yǔ)此(cǐ)同时(shí),平板电脑的(de)普及率(lǜ)也在(zài)不断攀升。游戏开发商(shāng)争(zhēng)先涌入手游市场。
手机游戏的(de)分类(lèi)主要有(yǒu)益智休闲、角色扮(bàn)演、竞技游戏、模拟(nǐ)经营、棋牌游(yóu)戏、赛(sài)车游戏(xì)、格斗游戏、动作游(yóu)戏、冒险游戏(xì)等(děng)。
作为国(guó)人一向喜爱的传统游戏棋牌(pái)游戏,不但没(méi)有因为移(yí)动互联网的快速发展而没落,反而历久(jiǔ)弥新。各大棋牌游戏开发商紧随科(kē)技大潮,进(jìn)行手机棋(qí)牌开(kāi)发。玩(wán)家可(kě)选择下载自己(jǐ)喜爱的棋牌游戏,进行人(rén)机大战,也可联网(wǎng)参与多人游戏。
以前需要喊上三五个人找个地方一起玩的游戏,在有了电脑后(hòu),一切都变(biàn)得十(shí)分简单,而现在,移动终端的配备让玩(wán)家(jiā)在工作、学习、睡觉之余的时间(jiān)缝隙(xì)里(lǐ),无需(xū)经过电(diàn)脑开机关机的(de)大阵仗,也可以斗(dòu)斗地主、下下棋。
不过(guò),棋牌游戏开(kāi)发商众多,要想在移动市场脱颖而(ér)出,还需要(yào)在游戏趣味(wèi)性、画面(miàn)质感、配乐、台词上多下功夫。
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