在欧陆娱乐前面的(de)文章中我们提到过,每年春(chūn)节期间基本上(shàng)都是棋牌游(yóu)戏一年里最好的时期,且(qiě)多(duō)在(zài)年初一当周达到峰值(zhí),其后逐(zhú)渐(jiàn)回(huí)落(luò)。以《欢乐斗(dòu)地主(zhǔ)》、《欢乐麻将》两款游(yóu)戏为例,其百度指数均在(zài)2015-2017年(nián)春节第一(yī)周附近达到峰(fēng)值,其后开始逐渐回落。
而2018年情况也是如此,在春节期(qī)间(jiān)不(bú)断攀升,按照往年规律,预(yù)计下一周将开始逐步(bù)回落。因具备较强社(shè)交属性,春节期间(jiān)该(gāi)类(lèi)游戏适用于家(jiā)庭聚会等各种社交场合,因而会出(chū)现在春节期(qī)间(jiān)达到峰(fēng)值(zhí)这种(zhǒng)规律现象。(注:1、红框指代各年年初一所在周;2、百度搜索指数(shù)是以网民在百度的(de)搜索量为数据基础,以关键词为统计对象,科学(xué)分析(xī)并计算出各(gè)个关键词在百度网页搜(sōu)索中搜索频次的(de)加权总(zǒng)数(shù))
欢(huān)乐(lè)斗地主2015-2018春(chūn)节期间百度指(zhǐ)数
欢乐(lè)麻将2015-2018春节(jiē)百度指(zhǐ)数
其他社交(jiāo)类棋牌游戏在18年亦显示出同样的春节效应,但腾讯通过强社(shè)交在(zài)棋牌游戏保持绝对领先地位。根据(jù)ioses游戏类(lèi)免费(fèi)榜数据,斗地主类游戏排名在(zài)春节前开(kāi)始迅速升高,启动时间我们(men)预计(jì)与(yǔ)营销推广节奏及游戏内置活动(dòng)相(xiàng)关,腾讯《欢乐斗地主》(2月11日一直排名免(miǎn)费榜前十)和竞技世界《JJ斗(dòu)地(dì)主》(春节(jiē)期间免(miǎn)费榜(bǎng)40名之内)排名靠前(qián),乐元(yuán)素《开心斗地主》升幅最为(wéi)明显(16日(rì)排名263→21日(rì)排(pái)名51),其他厂商的(de)斗地主游戏亦有一定升幅但排名依(yī)然(rán)靠(kào)后。腾讯两(liǎng)款(kuǎn)麻将类游戏在(zài)春节期间畅销(xiāo)榜排名均有(yǒu)一定程(chéng)度上升,其中《欢乐(lè)麻将》从54名提升至42名,其他麻将(jiāng)类游戏如昆仑万维(wéi)的《闲来(lái)麻将系列(liè)》排名(míng)靠后且春节效应不(bú)太明显。
斗(dòu)地主类游戏近30日(rì)ioses免(miǎn)费榜排名变化
麻将类游戏近(jìn)30日ioses免费榜排名变化(huà)
社交化游(yóu)戏关注度(dù)春节(jiē)峰值和游戏用户(hù)画像相关,中(zhōng)老(lǎo)年用(yòng)户(hù)春节游(yóu)戏时长增加。从(cóng)年(nián)龄分(fèn)布(bù)来看,社交化游戏搜索群体年龄(líng)分布较为均匀,《欢乐斗地(dì)主》30岁以上群体占比达29.22%,《欢乐(lè)麻将》30岁以(yǐ)上群体占比达21.58%,均超过20%。
欢乐斗地主、欢(huān)乐麻将搜(sōu)索年龄层分布(bù)
不过(guò)总(zǒng)体来说,不管(guǎn)是斗地主还是麻将游戏的用户,主(zhǔ)体用户依然是30岁以下(xià)的年轻(qīng)人,均超过60%。而(ér)随着麻将(jiāng)APP的数量(liàng)不断增加,用户对斗地主类游戏的(de)关注度也有所(suǒ)下降。欧陆娱乐科技致(zhì)力于棋牌(pái)游戏开发14年,拥有大量(liàng)棋牌(pái)游(yóu)戏开发运营经(jīng)验和大批成功案例。
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