近日,中国音数协游戏(xì)工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国(guó)际数据公司(IDC)联合(hé)发布了《2017年(nián)中国(guó)游(yóu)戏产业报告》。报告总(zǒng)结了中国游戏产业(yè)整体状况,对细分市场和产(chǎn)业链(liàn)等(děng)情况进行了详细(xì)解读,并深入分析典型游戏企业情(qíng)况。欧陆平台总结了报(bào)告中关于棋牌(pái)游(yóu)戏行业在2017年的具体情(qíng)况,给广大从业者带来最新的棋牌市场资(zī)讯。
中国棋牌游戏市场实际销(xiāo)售收(shōu)入
数据来源:中国(guó)音数协游戏工委(GPC)&伽马数据(CNG)
2017 年,中(zhōng)国(guó)棋(qí)牌游(yóu)戏市场实际销售收入达(dá) 145.1 亿元,同比增长 107.4%。随(suí)着移动通(tōng)信技术发展,客户端棋牌游戏用户大量向移动(dòng)端迁移,移动棋牌游戏市(shì)场(chǎng)规(guī)模加速上(shàng)升。
中(zhōng)国棋牌游(yóu)戏市场(chǎng)构成
数据(jù)来源:中(zhōng)国(guó)音(yīn)数协(xié)游戏(xì)工委(GPC)&伽马数据(CNG)
2017 年,地方性棋(qí)牌游戏市(shì)场实际销售收入达(dá) 112.5 亿元,同比(bǐ)增长(zhǎng) 189.0%;全国性棋牌游戏市场实际销(xiāo)售收(shōu)入达(dá) 32.6 亿元,同比增长 4.9%。
中国棋牌游戏用户(hù)规模
数(shù)据来源:中(zhōng)国音数协游戏(xì)工委(GPC)&伽马数据(CNG)
2017 年,中国棋(qí)牌游(yóu)戏用户规(guī)模达(dá) 2.79 亿(yì)人,同(tóng)比增长8.1%。受(shòu)房卡模式带(dài)动,棋(qí)牌游戏迎来了(le)用户的(de)快速增长(zhǎng)。这主要是因为房卡模式依托于真实的社(shè)交关系(xì)链传播,激活(huó)了线下(xià)棋牌爱好者,借助移动互联(lián)网的(de)高普及度与碎片化(huà)特征,实现(xiàn)了用(yòng)户从线下到线上的转移。
总(zǒng)的来(lái)说,2017年的棋牌游戏市场,不管(guǎn)是销售收(shōu)入还是用户数量都呈较大的(de)增长趋(qū)势(shì),尤其(qí)是(shì)地方(fāng)棋牌的爆发,为(wéi)整个棋(qí)牌市场带来(lái)了更多新(xīn)鲜血液。欧陆平台科技(jì)致(zhì)力于棋牌游戏开发14年,拥有大量棋牌游(yóu)戏开发运营经(jīng)验和大批成功案例。
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