近日(rì),Sensor Tower发布了9月数据报告。报(bào)告发布了美国APP STORE+GOOGLE PLAY上(shàng)的所(suǒ)有APP收入排行。报告显示(shì),美国9月(yuè)份最(zuì)赚钱的30个APP中,**棋牌类(lèi)游戏共有5款游戏上榜。
上榜的(de)棋(qí)牌**类游戏分别为:《Slotomania》(排名第(dì)8位)、《Double
Down赌场》(排名第16位)、《老虎机(jī)赌场(chǎng)》(排(pái)名第18位)、《House of Fun》(排名第20位)、《大(dà)鱼赌场》(排名第22位) 。其中排(pái)名第(dì)8、20位的两款游戏的(de)运营商Playtika,就是去(qù)年7月(yuè)史玉柱领(lǐng)衔的中国财团,花(huā)费44亿美元(yuán)收购的以色(sè)列棋牌(pái)公司。
曾几何时在美国(guó)赌场赌博合(hé)法而网络赌博被严禁,司法部对网络扑克赌博三巨头的打击引起轰动,但2011年对(duì)相关法律的司法解释打开了网络赌(dǔ)博(bó)合(hé)法化的大门,其中充满了各利益(yì)集团的博弈(yì)。2013年,内华达州成为第一个(gè)将网(wǎng)络(luò)赌博合法化的州(zhōu)。目前,网络赌博已(yǐ)经在新泽(zé)西州、内华达州和特拉华州合法化。
据统计(jì),美国40个州内,总共有1000家赌场在营(yíng)业,线下的环境(jìng)也同样带动了(le)线上(shàng)**棋牌类游戏(xì)的迅猛发展。据Teebik发布(bù)的报告显(xiǎn)示:在美国,50%的玩家会(huì)选择在**游(yóu)戏中付费。在(zài)这种人文环境(jìng)下,**类游戏占据美(měi)国(guó)最赚钱(qián)的30个APP中的5个席位,也就(jiù)不(bú)足为奇了。
而本次Sensor Tower发布的报(bào)告中,同样也(yě)发布了(le)中国地区的APP收(shōu)入排(pái)行榜,入围前30的APP中,棋牌游戏只有一款——《腾讯欢乐斗地主》
当然,这只(zhī)是(shì)通过APP STORE渠道充值的收入排行榜。而国内大部分房卡模式的棋牌游戏,因其收(shōu)费模式大(dà)多是在游(yóu)戏中添加客服微信后再(zài)付费,所以真实的收入情况(kuàng)无法(fǎ)被统计(jì)到。虽然在中国地区只有一款棋(qí)牌游戏入榜,但也足够说明棋(qí)牌游戏(xì)极其强大的盈利能力,毕竟在中(zhōng)国,网络赌博是被严厉禁止。欧陆平台科技致力(lì)于棋牌游戏开发13年,拥有大量棋牌游戏(xì)开发运营经验和大批成功案例。
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