欧陆娱乐创始人之一胡(hú)穗华近日(rì)在接受游(yóu)戏陀螺采访时曾表示:“棋(qí)牌游戏行业去(qù)年(nián)是百花争鸣,今(jīn)年则是白热化。可(kě)以说这样(yàng)的热度是前所未(wèi)有的,自98年网络棋牌诞生以来(lái),从来没有哪一年像2017年这样,‘打’得这(zhè)么激烈。”
高(gāo)速的行业增长(zhǎng)也造就了激烈(liè)的行业竞争
头部玩(wán)家还在雄心勃勃地布局更多省(shěng)市的地(dì)方(fāng)规则(zé)玩法,与主打大众玩(wán)法(fǎ)的(de)传统棋牌大厂分庭抗礼;而(ér)很多中小型运营团队已经摇摇欲坠,快要从这(zhè)“风口(kǒu)”掉下来了。较低的(de)入局成本下,造就的是高昂的竞争(zhēng)成本。同(tóng)行(háng)之间的价(jià)格战,DOSS攻击层出不(bú)穷。倒是让做服务器的厂商赚了个盆(pén)满钵满。据网(wǎng)狐了(le)解,不管是阿(ā)里云还是腾讯(xùn)云(yún)都出台了针对棋牌游戏平(píng)台的专属防御方(fāng)案。
棋牌(pái)市场的马太(tài)效应
1968年(nián),罗(luó)伯(bó)特-莫顿提出了著名的(de)“马太效应(yīng)”。指强者(zhě)愈(yù)强,弱者愈弱的现象,广泛应用于社会(huì)心理学、教(jiāo)育、金融以(yǐ)及科学领(lǐng)域(yù)。当(dāng)然,它同(tóng)样适用于地(dì)方棋(qí)牌游戏市场。顶(dǐng)层(céng)的(de)地方棋牌厂商具备(bèi)丰(fēng)富的资源,包括来自政府(fǔ)的支持、充裕(yù)的资金、充分的(de)媒体(tǐ)曝光;而(ér)中小型创业者甚至(zhì)很(hěn)难做出一款(kuǎn)能够获得(dé)市场认可的产品。
棋牌游戏行业的马太效应
在这种情况下(xià),中小型(xíng)棋牌运营商(shāng)又该如何(hé)突围呢?难道只(zhī)能(néng)坐以待毙(bì),慢慢(màn)地把自己熬(áo)死吗?欧陆娱乐不(bú)这么看。欧陆娱乐(hú)认为,大部分死掉(diào)的地(dì)方棋牌运营商,很大程(chéng)度(dù)上是在盲(máng)目创(chuàng)业。而这,就是他们(men)失(shī)败最主要的原因。
很(hěn)多创业(yè)者连自己想要(yào)一款(kuǎn)怎样(yàng)的产品都不知道(dào)
这(zhè)并不(bú)是耸人听闻,而(ér)是(shì)欧陆娱乐在面对棋牌创(chuàng)业者经常发生的情况。举个最(zuì)常(cháng)见的(de)例子(zǐ),很多创业者(zhě)看闲来麻将(jiāng)火了,房(fáng)卡模式火了,被巨资收(shōu)购了,就(jiù)想着自己也做一款。问他(tā)需要什么产品时(shí),说只需要一(yī)款地方麻(má)将,还(hái)是一个(gè)县级地区的玩法。要(yào)知道,闲来麻将虽然说是地方麻(má)将,可(kě)他任何一款麻(má)将(jiāng)产品的规则玩法,都有数十种,基本上都是可以涵盖一个省的用户(hù)。
闲来麻(má)将任意一款APP都(dōu)基本(běn)覆盖省级用(yòng)户
以一个省(shěng)的用(yòng)户来卖房卡(kǎ),盈利当然不成问(wèn)题。可(kě)用一个县的用(yòng)户规模来卖房(fáng)卡,这就大有问题,且不(bú)说现在很多(duō)传统棋牌厂商也在(zài)关注地方棋牌(pái)市场,房卡(kǎ)越卖越(yuè)便宜;甚至已经(jīng)有很多平台都已(yǐ)经在“去房(fáng)卡化”了(le),免费(fèi)给用户(hù)玩,先把玩家拉(lā)进来再说。拉(lā)用户进(jìn)来(lái)后,我再用其他(tā)付(fù)费率高、更加简单粗(cū)暴的(de)盈利(lì)型游(yóu)戏产品,来获(huò)取(qǔ)利(lì)润。
在这(zhè)种(zhǒng)情况(kuàng)下,想(xiǎng)效仿闲来,只做一款地方麻将就试图盈利的(de)中小型(xíng)运营商,在创(chuàng)业(yè)之初(chū)就已(yǐ)经注定失败(bài)了。
正确的产品模式=品牌产品+盈利产(chǎn)品
其实目前市面上大部分盈利(lì)的(de)棋牌厂商都是用(yòng)这种模(mó)式操作的(de)。JJ比赛(sài)被(bèi)人熟知(zhī)的,是(shì)他的斗(dòu)地主比赛,而它真实盈(yíng)利的产品会是斗(dòu)地主(zhǔ)吗?欧陆娱乐(微信ID:wanghukeji)认为,JJ的斗地主产品能做到盈亏平衡就已经不错了(le)。真正(zhèng)盈利的(de)产品在竞彩赚金,在(zài)其他节奏更快的游戏上。
大厅以德州(zhōu)扑克为主导(dǎo)
可(kě)由系统坐庄的附带小游戏龙虎斗输赢则大的多
再举(jǔ)个(gè)更(gèng)直白的(de)例子,像这款《德州扑克之夜》,就是典型的品牌产(chǎn)品+盈利产品的组合模式。以《德州(zhōu)扑克》这款大众型品牌产品获取用户,以《龙虎斗》这款盈(yíng)利型产品收割玩家金币(bì)。
好的产品策略和好的产(chǎn)品体验才是突围之道
盲目(mù)跟风式创业当然不可取,可(kě)用户需(xū)求千差万别,细分(fèn)市场仍大(dà)有可为。远(yuǎn)的例子(zǐ)有(yǒu)JJ在腾(téng)讯的围(wéi)剿下打(dǎ)出“比赛”这张(zhāng)牌,近的例子有闲(xián)来、皮皮等,都是见微(wēi)知(zhī)著,以智取胜的典范。比赛模式和房卡(kǎ)模式,是在正确时间里实行的正确的产品策略。那么,好的产品体验(yàn)是什么(me)?怎样的(de)产品算得上好产品(pǐn)?欧陆娱乐认为至少需要满足这几点:
具(jù)备(bèi)长期(qī)作(zuò)战(zhàn)的能力。毕竟棋牌游戏的回(huí)报周期一般(bān)为3—5年,而在(zài)这期间,对产品的可扩展性要求就(jiù)非常高了。而目(mù)前很多创业(yè)者因为价格等方面的因素(sù),选(xuǎn)择小的开发团队购买(mǎi)游戏产品,售(shòu)后尚且得不到保(bǎo)障(zhàng),又谈何产品的稳定性和扩展性呢?联众做棋(qí)牌游戏接近20年了,其产品至今(jīn)还在盈利,就是最好的例(lì)子。
联众(zhòng)的棋牌产品至今还在盈利
上手简单、操作方便。乔(qiáo)布斯说让用户思(sī)考(kǎo)的产品一定不是好(hǎo)产(chǎn)品,一(yī)个(gè)屏(píng)幕(mù)内充(chōng)斥着大量的选择按(àn)钮、密密麻麻的内(nèi)容就是坏产品。毕竟(jìng)地方棋牌的用户很大(dà)一部分年龄(líng)都(dōu)较大,不需要多花(huā)哨的特(tè)效和功(gōng)能。简单,即(jí)是美。
能120%满足用户需求(qiú)。贪婪是人的(de)本性,刚(gāng)好满足(zú)用户是远远不(bú)够(gòu)的。拿音(yīn)乐播放器为例,让用户能(néng)下载音乐的是合格产品,而能够根据利用数据推测(cè)用户喜好进行歌单推荐的才(cái)是好产品,因为(wéi)它(tā)超出了用户的预(yù)期,让(ràng)用户爽到极(jí)致,这才是真真正正的好产(chǎn)品。
从以上(shàng)三个标(biāo)准来看,欧陆娱乐认(rèn)为目前(qián)市面上大部分棋(qí)牌(pái)产品,都还有可优化(huà)的空间(jiān)?产品为王,市场(chǎng)为皇。与其抱怨市场竞争激烈,大厂不断挤压生存空间,还不(bú)如想想怎(zěn)么优化(huà)自己的产品。欧陆娱乐科技致力于棋牌游戏开发13年(nián),拥有大量棋牌游(yóu)戏开(kāi)发运营经验和大(dà)批成功(gōng)案例。
想开发一款迅速盈(yíng)利的棋(qí)牌游(yóu)戏,欢迎咨(zī)询(xún)电话(huà)热(rè)线(xiàn):400-000-7043
了解更多棋牌游戏行业信息:在线咨询(xún)>>
关注欧陆娱乐公众号(hào),获(huò)取(qǔ)棋牌(pái)游戏行业(yè)最新资讯(xùn)
本文版权归(guī)网(wǎng)狐(hú)所有,如若转(zhuǎn)载请注明出处