松(sōng)原麻将是一种广泛流(liú)行于吉林(lín)省松原一(yī)带(dài)的的(de)地方(fāng)麻将游戏(xì),在推倒胡规则(zé)基础上新增夹五,对宝,飘(piāo)胡,明(míng)听,包三家,和抢杠(gàng)胡等地方特色打法。松(sōng)原(yuán)麻将的(de)包三家是(shì)指胡牌时除胡(hú)牌者外另(lìng)外三家都没(méi)开门,并且由(yóu)于打五条、五万或(huò)五筒点夹五或独门(mén)单贴5炮时(shí),点炮者需要负责支付(fù)本(běn)局全部玩家应输的钱;即由点炮者包赔本局全部应输(shū)游戏(xì)币。抢杠胡牌即手中有三张落地的碰(pèng)牌,当又摸到(dào)第四张并选(xuǎn)择补杠时,允许其他恰好听这张牌的玩家胡牌。被抢杠者按点炮计算。
松原麻将开发
由网(wǎng)狐开发的(de)松原麻将不(bú)仅继承(chéng)了松原麻将独(dú)特的玩法,又在游戏趣(qù)味上进(jìn)行了(le)创新,具(jù)体的游戏规则如(rú)下:
一(yī):基(jī)本规则:
1.松原(yuán)麻将必须三色全(quán),即手牌中必须条,饼,万三门花色都(dōu)要有;
2.胡牌时不能缺19,当手(shǒu)牌中(zhōng)有(yǒu)红中的(de)时(shí)候可免19;缺19时可胡19,此时可报听看宝。
3.最少有一叉,没叉(chā)可胡对倒。当手牌有红中的时候可免(miǎn)叉,或单(dān)贴红(hóng)中。
4、胡牌时必须已开门(吃、碰或明杠过(guò)牌(pái)),暗杠不算开门;
5、胡牌时只(zhī)有飘胡允许手把一,有吃牌或顺子就不(bú)能(néng)看飘胡;
6、一(yī)局只能有一(yī)位胡牌者(zhě)。如有一(yī)人(rén)点炮(pào)两家(jiā)以上(shàng)胡牌,从点炮者按(àn)逆(nì)时针方向,顺序在前(qián)者胡(截胡)。
二:坐(zuò)庄规(guī)则:
1.第一局由系统随机分配庄家(或指定第一个坐下的(de)玩(wán)家);
2.开局时庄家(jiā)抓牌14张,闲家(jiā)抓牌13张。
3.庄家(jiā)胡牌连庄(zhuāng),别人胡(hú)牌下庄,按逆时针轮流坐(zuò)庄。
4.庄家(jiā)胡牌多(duō)赢一番,别人胡牌时庄家多输一番。
5.庄家起手不能杠。
6、荒庄:桌面有牌都(dōu)要抓完,仍然没(méi)有人胡牌时为荒庄。荒庄时杠不荒,单独计算。
松原麻将(jiāng)以其玩法的独(dú)特性,胡牌(pái)方式多样性,不仅在吉林地(dì)区流行,而且受到(dào)不(bú)同地区玩家的喜爱,已经演变成一种大众打法的麻将游戏。欧陆娱乐科技致力于棋(qí)牌游戏开发13年(nián),拥有大量(liàng)开发运营(yíng)经(jīng)验和大批成功(gōng)案(àn)例。
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