1、抛弃玩家必定失败
咱们可以把棋牌游戏运营商和游戏玩家的(de)关系(xì)比(bǐ)作“鱼”和“水”的关系。运营商一旦背弃玩家肯定无法生存,造成(chéng)这种(zhǒng)状况的原因都指向(xiàng)了一处,运营商对盈利过于急切(qiē),在游戏运营一开始就有一个(gè)高的门槛,各种(zhǒng)收费道(dào)具(jù)设置,不仅无法获得快速盈(yíng)利,而且容易造成玩家流失。对(duì)于游戏(xì)盈(yíng)利收费,要(yào)循序渐进以游(yóu)戏用户为先,好的服务才是盈利的基石(shí)。
2、贪小便宜吃大亏
面(miàn)对专业正(zhèng)规的(de)开(kāi)发商(shāng)提供的棋牌游戏开(kāi)发价格一(yī)般偏高,运营(yíng)商在低(dī)价优惠力度(dù)大等诱惑,选择了小众的棋牌开发(fā)公司,一(yī)般的小众棋牌开(kāi)发公(gōng)司开发团队实力薄弱,直接(jiē)拿(ná)别人的(de)开发源码进行修改,无自主的开发(fā)能(néng)力。这造成在棋牌游戏的运(yùn)营过(guò)程中,系统不稳定经常掉线,bug多(duō)让维护(hù)难度(dù)大大增加,造成玩家流失,运营费(fèi)用大增,种种造成最(zuì)后入不敷出导致运营商失(shī)败。
为(wéi)什么选择价格高的(de)专业棋牌公司会更省(shěng)钱?有句话叫做利润可以挤压,但(dàn)绝不能消失,否则连同利润一起消失(shī)的还有服务。价格(gé)便宜(yí)的(de)开发商,程序源码(mǎ)毋庸置疑的是劣(liè)质产品,而且跟随着后(hòu)期服务、维(wéi)护等等都会与售前大庭相径。
3、盲(máng)目冲动,无法坚持(chí)到底
运营失(shī)败的原因,还有(yǒu)一大(dà)部(bù)分我(wǒ)总结(jié)为盲目冲动,无(wú)法(fǎ)坚持(chí)到底(dǐ)。网络棋(qí)牌游戏(xì)火热,很多运营商只看到别(bié)人的盈利,而没有看(kàn)到(dào)别人的努(nǔ)力。
如果你像个(gè)无头苍蝇在棋牌运营里(lǐ)横冲直撞,没有做好市场定位,没有(yǒu)选(xuǎn)择合(hé)适的游(yóu)戏(xì),没有认真做(zuò)推(tuī)广运(yùn)营工作,甚至后期好多运营商打电(diàn)话(huà)向我取经,我们虽然提供专业的棋牌推广运营(yíng)指导,但是归根(gēn)结底运营商本身才是离玩家,离市场最(zuì)近的人,每个地区(qū),游戏的(de)定(dìng)位(wèi)不同,当(dāng)然(rán)运(yùn)营推广策略(luè)也要随之改变(biàn)。没有一成不变的运营模板,只有在不断实(shí)践中得出来的(de)推广(guǎng)经验。
造成运(yùn)营商(shāng)失败的原因(yīn)有千百(bǎi)种,成(chéng)功的运(yùn)营商也不(bú)在(zài)少数(shù)。我们大致可以(yǐ)把成功者的原因总结为:不贪图小利选(xuǎn)择(zé)正规开发商,以用户为上不急于盈利,坚持到底善于学习,再加合理的运营策略,以及行业判(pàn)断(duàn)力(lì)。欧陆娱乐科技致(zhì)力于棋(qí)牌游戏开发13年(nián),拥(yōng)有大量开发(fā)运营(yíng)经验和大批(pī)成功(gōng)案例(lì)
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