棋(qí)牌游(yóu)戏进(jìn)军海外市(shì)场,需(xū)要针对具体的环(huán)境和用户,去做具体的(de)游戏运营分析,不打无准备之仗(zhàng)。棋牌游戏出海菲律宾(bīn),搞清楚当地玩家(jiā)的习惯与喜好很有(yǒu)必要。
菲律宾民众(zhòng)极爱社(shè)交媒体,在菲律(lǜ)宾6000万社交媒(méi)体用(yòng)户中,其中一半都是活跃的社交用户。据统计,在2020年,菲律宾用户在社交媒体网站上平均每(měi)天花费约(yuē) 3 小(xiǎo)时50分,位列全球第一。
对于社交媒体的热衷(zhōng)通(tōng)常会延伸到游戏中去,棋牌(pái)游戏出海菲律宾,加入充沛的(de)社交(jiāo)功能将是不能忽视的重点。语音(yīn)连线、世界聊天、表(biǎo)情互动……相(xiàng)对完善(shàn)的社交体验,相信会成为菲律宾棋牌游戏的(de)重(chóng)要卖点之一。
由于菲律(lǜ)宾当(dāng)地(dì)的互联网技术发(fā)展一般,游戏厂商实力较弱,以至于菲律宾游戏市场常年依赖外包(bāo),这使得本土(tǔ)玩(wán)家对(duì)游戏画(huà)面、质量(liàng)等比较挑剔。此(cǐ)外,由(yóu)于某(mǒu)些原因(yīn),在游戏(xì)风格这方面受美国等西方游(yóu)戏厂(chǎng)商(shāng)影(yǐng)响较大,因此菲律宾的社交(jiāo),游戏等互(hù)联网行为都与欧美地区较为相似。
棋牌游戏出海菲(fēi)律宾(bīn),游戏美术(shù)、互联(lián)网行为虽然不能起(qǐ)到决(jué)定性作用,但也(yě)能从侧(cè)面反映出一些信息,也应多加留意。
相较于中(zhōng)东(dōng)国家,菲律宾的游戏(xì)付费水平(píng)不高,民众付费意(yì)愿不强,所(suǒ)以在变现方式的选择上,可以尝(cháng)试综合多(duō)种变现方(fāng)式,比如广告变现、内购、增值服务等(děng)。
菲律宾人(rén)很多(duō)都(dōu)是有赌徒心理,所以棋牌游戏(xì)要有能赚钱(qián)的环节,以及可吸(xī)引玩家持续玩的欲望,比如推(tuī)出邀请好友就可以获取金币,打赢对手也能(néng)获取相(xiàng)应数(shù)量的金币,金币的数量达到一定(dìng)量之(zhī)后也可以兑(duì)换成现实货币。
值得一(yī)提的是,不单(dān)单是菲律宾,在东南亚各国中,游戏付费(fèi)水(shuǐ)平低(dī)是普遍性问题,这与(yǔ)经济水平发(fā)展有密切关系。但是(shì)随着当地经济的(de)发展,以及庞大(dà)的人口作为支撑,其发展潜力不(bú)容忽视。
网红(hóng)营销(xiāo)是菲律宾(bīn)重(chóng)要的营销手段之一。棋(qí)牌(pái)游戏(xì)出海菲律(lǜ)宾,首先可以找头部和腰部的网红进行合作营销推广,这(zhè)些网红是(shì)游戏和娱乐类(lèi)网红类型(xíng)为主。
随后就可以让(ràng)他(tā)们各自在自己粉丝量(liàng)大的Facebook和YouTube等社(shè)交媒体账号上面,发布关于棋牌游戏(xì)的(de)硬广和(hé)软广(guǎng)的推荐(jiàn)和使(shǐ)用等信息,尽量把棋牌游戏的优点和特性(xìng),易(yì)玩(wán)性及可赚钱的特点(diǎn)通过合理的(de)视频和相关图片展示出来。从(cóng)而引起这些网红(hóng)的粉丝们的关注(zhù)和引流下载(zǎi),最后(hòu)达到(dào)全网火爆的(de)效应。
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