近日,App
Annie公布的2021年全球游戏下载量前十游戏发行商(shāng)的名(míng)单中(zhōng),来自越南的游(yóu)戏(xì)公司占了5家。同时根据Adsota的一份报告数据显示(shì),越南是东南(nán)亚收入第四高的(de)游戏(xì)市(shì)场(chǎng)。作为国内棋牌游戏出海的(de)方(fāng)向之一,东南(nán)亚市场(chǎng)向来备受(shòu)青(qīng)睐(lài),其中(zhōng)越(yuè)南被认为是潜(qián)力(lì)巨大的棋牌游(yóu)戏(xì)市(shì)场之一。

越南拥有9700万的人口,其(qí)中74%的人口为35岁以下,是一个(gè)人口(kǒu)极为年轻化的国家。此外,越(yuè)南(nán)还是东南亚移(yí)动互(hù)联网市场(chǎng)增速(sù)第(dì)二的国家,手(shǒu)机渗(shèn)透(tòu)率达97%,智(zhì)能手机渗(shèn)透率为72%。根据(jù)Statista的一项(xiàng)调查显(xiǎn)示(shì),越南是世界上成(chéng)年人玩游戏比例(lì)最高的国家,其中85%的(de)成年人在(zài)智能(néng)手机上玩游戏。
在越南,不仅(jǐn)MMORPG游戏较为流行,棋牌游戏在市场中也是大行其(qí)道(dào)。根(gēn)据(jù)App Annie最近(jìn)公布的(de)数据上看,越南(nán)玩家在混合棋牌游(yóu)戏的用户支出增长最为显著,高达575%,而(ér)传统slots游(yóu)戏的表现也不赖,用户支出增长为60%。
在(zài)越南畅(chàng)销榜(bǎng)上,最令人(rén)瞩目的(de)是ZingPlay,常年持续霸榜(bǎng)越南ioses畅销榜前(qián)十。它是越南本土的一家棋牌游戏平台,内含有多款棋(qí)牌游戏,例如《Ti?n lên Mi?n Nam》、《Tú L? Kh?》等,其中受众群(qún)体最广(guǎng)的还数《Ti?n lên Mi?n Nam》。
《Ti?n lên Mi?n Nam》的玩法(fǎ)类似(sì)于国内(nèi)的跑得快(kuài)游戏,第一个将手上(shàng)的牌(pái)出光的人即(jí)为胜者(zhě)。不同之处在于两点,一是如(rú)果你的牌的点数(shù)比上(shàng)一个玩家大,可以阻挡上一(yī)个(gè)玩家的牌;二(èr)是当两(liǎng)个牌的点数(shù)一样大时,大(dà)的花色可以阻挡小的花色,例如方块4可以阻挡梅花4。
在题材上(shàng),由于(yú)越南与中国的领土(tǔ)相近,两(liǎng)国(guó)的文化具(jù)有极大的相似性(xìng),国内的仙(xiān)侠武(wǔ)侠、休闲类等题材在越南颇具人气。当然,导(dǎo)致越(yuè)南玩家对(duì)休闲类轻游戏(xì)颇为青(qīng)睐的另(lìng)一层原因还有,越(yuè)南正处于移(yí)动互联(lián)网飞速上升阶(jiē)段,当地网络速度、硬件发(fā)展程度不均(jun1)衡,对部分硬(yìng)件要求高的大型手(shǒu)游(yóu)体验有影响。另(lìng)外,越南处于人(rén)口(kǒu)红(hóng)利期,这为(wéi)中国棋牌游戏出海越南也提供了先天优势。
但出(chū)海越南棋牌(pái)游戏市场,需要注意(yì)的几点是,由(yóu)于越南发(fā)行游戏是有版号(hào)制(zhì)度的,没有版(bǎn)号的产品需要与本土发行商(shāng)合作,而且越南当地头部发行商都有自己的支付渠道,棋牌(pái)游戏开发商与第三方(fāng)合作(zuò)时,需(xū)要避免支付通道出现不结(jié)算等问题。
总而言之,出海越南棋牌游戏市场,看似限制(zhì)颇多,但却拥有旺盛的红(hóng)利(lì)期,市场广阔且本土化难度低(dī),市场(chǎng)潜力巨大的(de)优势,无疑是一个充满机遇(yù)的地方。
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