对国人来说,印度是一(yī)个陌生又熟悉的国(guó)家。“开挂民族(zú)”“贫民窟”、“一(yī)言不合就尬(gà)舞”,这(zhè)是大部分(fèn)国人对印度的印象。而真(zhēn)实的印度(dù)有13亿人,其中有(yǒu)1亿多(duō)人年收入超过1万美金(jīn)。2018年印度的gdp高(gāo)达2.69万亿美金,差不多已经(jīng)达到2006年中国的水(shuǐ)平。
在树荫下玩棋牌游(yóu)戏LUDO的印度青年
不夸张的说,印度已经(jīng)成了包括中国在(zài)内的互联网淘金者(zhě)的新乐园(yuán)。而棋牌,就是一个重(chóng)要的方向(xiàng)。Droid Hen的《德州扑(pū)克达人》、腾讯的《8 Ball Pool》在印度(dù)棋(qí)牌市场都取得(dé)了不俗的(de)成(chéng)绩。那么印度具体的整体(tǐ)棋牌运(yùn)营(yíng)环境是怎(zěn)样的呢?欧陆娱乐和你一(yī)起(qǐ)了解。
首先是法律层面(miàn)。印度的法律制(zhì)度(dù)相当复杂。一级行政区域(yù)包(bāo)括28个(gè)邦、6个联邦属地及1个国家首都辖区(qū)。而每个邦的(de)法律都有区别。比如果阿邦(bāng)与印度的主流地区不一样,前者是葡(pú)萄牙(yá)源于拿破仑法典的统一民法典,后者是英(yīng)国殖民地时代的法(fǎ)律框(kuàng)架。而且因为(wéi)印度的宗(zōng)教文化盛行(háng),锡克教徒,印度(dù)教徒,穆(mù)斯林,基督(dū)徒等等,每个宗教有特定法律。所以在印度当(dāng)地创业,搞清楚所在省的法(fǎ)律制(zhì)度很关键。
再来说说4G网(wǎng)络和线上支付。先如今印(yìn)度最(zuì)大4G运营商是Jio,据欧陆娱乐了解其4G用户已经突破1亿。每个月303卢(lú)比(31人民币(bì)),包28G的4G流量(liàng)。(不过每(měi)天(tiān)上限(xiàn)1G)超(chāo)出部分(fèn)将限速(sù)。从(cóng)价(jià)格上(shàng)来说,并不贵(guì),绝大部分印度平(píng)民都有能力支付(fù)其费用。
而印度的线上支付市场(chǎng)发展也较为迅速。2016年印度(dù)政府宣(xuān)布货币改(gǎi)革,自2016年11月9日起(qǐ)废止500、1000印(yìn)度卢比纸币。同时限(xiàn)制民众(zhòng)到银行(háng)和ATM提取(qǔ)现金的额度(dù),这个无意(yì)中促进了(le)印度手(shǒu)机小额支付(fù)的发展,而随(suí)着国内手机厂商中低端(duān)智能机在印(yìn)度的(de)迅速普及,印度的线上支付发展非常迅速。印度最大(dà)的电商平(píng)台Flipkart就有自己衍生出的电子支付钱(qián)包业务(wù),有强(qiáng)大(dà)的消费用户(hù)作为(wéi)支(zhī)撑,可(kě)以考虑合作。
法律环境、4G网络、线上支付。以上就(jiù)是印度棋牌(pái)市场发展的大(dà)环境(jìng),可以说已经具备(bèi)了棋牌游戏在在印度的发展的基础。
说回(huí)棋牌游(yóu)戏本身,其实(shí)随着(zhe)国内棋牌政策的收(shōu)紧,现(xiàn)如今已(yǐ)经有不(bú)少国内棋牌运营商在印度市场展开(kāi)布局了。前面说(shuō)过腾讯(xùn)的《8 Ball Pool》在(zài)印度手机应用商店长(zhǎng)期霸(bà)占(zhàn)博弈类游戏前十。阿里巴巴也在印度推(tuī)出(chū)手游(yóu)平(píng)台Gamepind ,直接对(duì)标国际棋牌巨头(tóu)Zynga。靠页游起家,砸广告获取用户的游族也早于2017年进入印度,宣布在2017年计划投(tóu)资(zī)1000万美元(yuán)开发(fā)印度休闲游(yóu)戏。
博弈类游戏(xì)在印度是一个(gè)非常复杂的情况(kuàng)。首(shǒu)先(xiān),在印度有博弈的(de)习(xí)俗和传统。板球是他们的第一大运动,每一年大量的民众(zhòng)会(huì)参与(yǔ)到板(bǎn)球博弈中(zhōng)去。有相关机构估(gū)计,印(yìn)度博弈类游戏市场总额估计为(wéi)500亿(yì)美元(yuán)。但是(shì)针对网络博弈类游(yóu)戏,印度每个省(shěng)的法律制度(dù)并(bìng)不一样。那加(jiā)兰邦(bāng)承(chéng)认部分的在线博弈类游戏,锡金管(guǎn)控,而特伦甘纳(nà)邦是严(yán)厉(lì)禁止(zhǐ)。
于是,中国(guó)部(bù)分网络棋牌公司,把(bǎ)国(guó)内棋牌游戏设置的环节,结合(hé)印度本地(dì)的一些博弈玩法(fǎ),包装(zhuāng)后上线(xiàn)。针对法律上的管制,部分项目会积极沟通,争(zhēng)取(qǔ)牌照(zhào),获得落地许可,但由(yóu)于印(yìn)度办事效率很低,部分项目会先上马,等到相(xiàng)关机构(gòu)检查时,再去办理手续。甚至没有任何手续,搞定该地区相关(guān)的管(guǎn)理人员,照旧经营(yíng)。这种(zhǒng)现象在(zài)印度司空(kōng)见惯。据反腐败(bài)全球民间社会组织“透(tòu)明国际”发布的调查(chá)显示(shì),调查的16个亚太国家(jiā)中,印度的贿赂率最高(gāo)。在印度,为了(le)获(huò)取公共服务,10个人中有7个行贿过。
总的(de)来说,现如今的印度棋牌市(shì)场拥有巨大的(de)潜(qián)力,存在(zài)很多灰色(sè)地带,如果(guǒ)有经验足够丰富(fù)的海外(wài)推(tuī)广团队和本(běn)地化运营队伍的(de)话,印(yìn)度棋(qí)牌市场可以说有无限可(kě)能。欧陆娱乐科技(jì)致力于棋牌游戏开发(fā)15年,拥(yōng)有大量棋(qí)牌出海成功案例。
想开发一款迅(xùn)速(sù)盈利的海外棋牌,欢(huān)迎咨询热线电(diàn)话:400-000-7043
扫码二维码咨(zī)询(xún)更多棋牌出海(hǎi)问(wèn)题
本文版权归欧陆娱乐所有,如若转载请(qǐng)注明出处(chù)