欧陆娱乐曾(céng)经在之前的文(wén)章中具体谈过棋牌游戏(xì)在海外的推广(guǎng)和买量问题。国(guó)内和海外棋(qí)牌(pái)买量(liàng)最大(dà)的不同(tóng)在于,国内(nèi)的推(tuī)广渠道非常碎片化,海外则(zé)相对固定。在这(zhè)种情况下,海外棋牌公司的买量手段(duàn)和优化会更(gèng)加规模化、建制化,甚至不少(shǎo)大(dà)公司会将买(mǎi)量业务外包给专业的(de)优化公司(sī),对数据分析、素材(cái)投放等(děng)理念会(huì)更加领先于国(guó)内。
不过也无可厚非(fēi),国内棋牌游戏(xì)的买(mǎi)量渠(qú)道受限,一个渠道今天还能上,可能(néng)明天渠(qú)道那边的商(shāng)务就通知你,因为某些不可描述的原因产品必须下(xià)了。那么,海外博弈类游戏主流的买(mǎi)量渠道具体有哪些?哪(nǎ)些渠道的(de)性价比(bǐ)更(gèng)高呢?
近(jìn)日,买量平台分(fèn)析(xī)公(gōng)司AppsFlyer发布了2018下(xià)半年全球《广(guǎng)告平台综合(hé)表现报告》,不(bú)仅对全(quán)球买量(liàng)平台的实力进行了(le)排名,还(hái)列出了买量平台的ROI排(pái)名,以及全球各区(qū)域不同类型(xíng)游戏买(mǎi)量(liàng)平台排行榜。
该报(bào)告数据来源(yuán)的时间跨度(dù)是(shì)2018年7月-12月,统(tǒng)计(jì)了(le)超过370家广告平台,每家至少5万次买量安装以上,覆盖了超过1.15万个(gè)应用、安装数量(liàng)200亿次(cì)、应(yīng)用打开次数390亿次(cì):
综(zōng)合全球市场来看(kàn),Facebook是最受广告(gào)主喜欢的买(mǎi)量渠道,在所有渠(qú)道排名中排行第一。而Google Ad则排名(míng)第四,当然(rán)这也和Google对(duì)博(bó)弈类游戏的广告政策较为严格有一定关系。
在ROI排(pái)名(míng)方(fāng)面,Facebook依然位居榜(bǎng)首。广告主都不是傻子,大家愿(yuàn)意在上面花钱是有原因的(de)。2018下半年全球博弈类手游(yóu)买(mǎi)量平(píng)台ROI排名依(yī)次是(shì):Facebook、IronSource、Vungle、谷歌、Unity Ads、Crossinstall、Applovin、AdColony、ChartBoost、Search Ads和Tapjoy。
2018下半年大(dà)中(zhōng)华地区的博弈类游(yóu)戏买量平台(tái)排名前(qián)五的分别是Facebook、谷(gǔ)歌、Vungle、UnityAds和IronSource。
日韩地区2018下半年博弈类游戏(xì)买(mǎi)量平台排(pái)名前(qián)五分别是:谷歌、Facebook、Vungle 、苹(píng)果Search Ads。
全球其他市场各品类手游买(mǎi)量(liàng)平台排行(háng)榜:
北美
西欧
中东
拉丁美洲
东南亚
东欧
澳(ào)洲(zhōu)(澳大(dà)利亚和新西兰)
印度次大陆
非洲(zhōu)
总的(de)来说,全球大多(duō)数国家和(hé)地区的博弈类游戏买量(liàng)渠道都差(chà)不多,Facebook、谷(gǔ)歌(gē)、Unity Ads等基本都名列前(qián)茅(máo)。如果你的(de)棋牌团队准备出海,面向(xiàng)的是海外市场,那么(me),这些(xiē)买量渠道绝对(duì)不能忽(hū)视。欧陆娱乐科技致(zhì)力于棋(qí)牌游戏开(kāi)发15年(nián),拥有大量棋牌游(yóu)戏成(chéng)功案例(lì)。
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