智能移动端的和网络(luò)的不断升级优(yōu)化,移(yí)动游戏的发(fā)展速(sù)度令端游、页游望其项(xiàng)背。中国网民基(jī)数(shù)之大(dà)也使中国手游市场成为全球“最有钱途(tú)”的手游市场(chǎng)。分析机构(gòu)Newzoo与TalkingData联合发布的一份报告(gào)显示,2015年中(zhōng)国手(shǒu)机游(yóu)戏市场的(de)营业额达到了71亿美元,计2016年将达到100亿美元(yuán),届时,中国(guó)手游(yóu)市场的规模(mó)或(huò)将超(chāo)过(guò)端(duān)游市场。
手(shǒu)游(yóu)市场的(de)前(qián)途坦(tǎn)荡,催生了手游产品如雨后春笋般涌现(xiàn),然而这么多的手游能抓住(zhù)玩家的心的作品屈指(zhǐ)可数,而棋牌(pái)类休闲游戏边是这少数中的(de)幸运(yùn)儿。腾讯游戏(xì)2015大(dà)数据揭示(shì)出棋牌类游(yóu)戏(xì)用户突破(pò)2.4亿(yì),成(chéng)规模最(zuì)大的网络游戏。
棋牌类游戏能有如此(cǐ)傲人(rén)的成绩(jì)与自身的特性息息相(xiàng)关。棋牌类(lèi)游戏(xì)新手友好性、单局时间短、社交性、竞技性、益智性等特点,不(bú)仅符合当(dāng)今网民游戏习惯,也与手机游戏的随时随地(dì)性、碎片(piàn)时间(jiān)利用等优(yōu)势不谋而(ér)合,其(qí)生命周期(qī)之(zhī)长碾压其余众网游。
欧陆娱乐科技,国内资深棋牌游戏开发商,11年棋牌领域(yù)探索和见(jiàn)证,与(yǔ)2016年初相继推出cocos2dx三九连线、四(sì)人牛牛(niú)、李逵劈鱼(yú)、通用(yòng)斗地主、百人牛牛(niú)、百家乐等近十(shí)款(kuǎn)热门手(shǒu)游,并同步发布全新经(jīng)典(diǎn)版(bǎn)COCOS2DX手机游戏大厅(tīng),极大丰富了网(wǎng)狐自身的手(shǒu)游产品(pǐn)库,也为棋牌游戏运营(yíng)商客(kè)户提供(gòng)更多选择,使(shǐ)自己(jǐ)和运(yùn)营商客(kè)户都能保持可持续的发展力和旺(wàng)盛生命力。
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