手机棋牌游(yóu)戏(xì)运营需要精细(xì)化。针对玩家(jiā)与游戏关(guān)系(xì)演变,手机棋牌(pái)游戏的运(yùn)营大体分为:新游发布、引入玩家、玩家体验、玩家消(xiāo)费(fèi)、最终实现流量(liàng)变现。游(yóu)戏运营的每一阶段,都是运营商引导玩家(jiā)、玩(wán)家影响(xiǎng)运营(yíng)商的博弈过程(chéng)。
1、预热序曲(qǔ)的奏(zòu)响
预(yù)热是手机棋牌游戏整个(gè)运营过程(chéng)中的最初阶段(duàn),新手游的上线能否一炮打响,就看(kàn)预热是的导火线是否点(diǎn)着。手机(jī)棋牌(pái)游戏的预热就是(shì)让产品在市场、用(yòng)户(hù)那里混个脸熟,为后续的发力造势。
预(yù)热(rè)通常可细分为手游媒体预热和微(wēi)信公众号(hào)预(yù)热。手游媒体(tǐ)预热是增加游戏曝光率的(de)主要渠(qú)道,主要(yào)有有(yǒu)新闻、礼包、活(huó)动、攻略(luè)、视频、论(lùn)坛等形式,棋牌游(yóu)戏运(yùn)营商可任意发挥、极尽所能的增(zēng)加产(chǎn)品的市场热(rè)度(dù)。而(ér)微(wēi)信公众号(hào)则是借(jiè)势(shì)微信巨(jù)大(dà)的用户(hù)群(qún)体,可以采取(qǔ)发红包、大礼包以及抽奖的形式(shì)让关注公众(zhòng)号的用户提前(qián)对产(chǎn)品(pǐn)有所了解。
2、游戏流量的提升
产品的吸引力直接关系着产(chǎn)品的吸(xī)量能力,而(ér)流(liú)量运(yùn)用(yòng)是当(dāng)前(qián)手游运营的核心点,要获得高流量(liàng),棋牌游戏(xì)产(chǎn)品必(bì)须给用户留下忘不掉的第(dì)一(yī)印象。包括像icon截图、游戏介绍、副标题等(děng)这些第(dì)一(yī)展(zhǎn)示页要(yào)体现出游戏(xì)的第一卖点(diǎn),icon的设计要体现出新鲜、时尚(shàng)感,以玩家喜好为导向(xiàng)。
3、提高游戏的留存率
移(yí)动智能终端(duān)的灵活、方便决定了手游用户的碎片化,琳琅满目的(de)手游产品分(fèn)分钟(zhōng)都在抢(qiǎng)流量夺客(kè)户,前一步(bù)的流(liú)量(liàng)引入了以后,若无法留住用户,努力就付(fù)诸东流(liú)。若要留住客户,并且要长期的留住客户,就需要设计长线钓鱼(yú)功能如游(yóu)戏连续(xù)几日登录送币、几日冲(chōng)关大礼包甚至实物礼(lǐ)品(pǐn)等,让玩家在一(yī)个个短期目标里产生价值感(gǎn)、存在感。
4、增强游戏流量的变现能力
棋牌(pái)游戏(xì)运营的最终目标就(jiù)是流量变现。通常,在(zài)游戏设计时期,棋牌游戏(xì)开(kāi)发商(shāng)会根据(jù)已有的成熟经验在(zài)合适的地(dì)方进行付(fù)费点设计,促成付费(fèi)行为的发(fā)生。更进(jìn)一步来(lái)说,在(zài)用户付(fù)费以后,服务要(yào)跟上来,尤其是大R用户,是游戏的VIP,要(yào)有专门(mén)的(de)大R客(kè)服(fú)及(jí)时为他们解决(jué)问题(tí),并(bìng)有大R的专(zhuān)享(xiǎng)福利等的送出,让玩(wán)家的钱(qián)花的心(xīn)甘情愿。
手机(jī)棋牌游戏(xì)运营有着明确的(de)目的,即以(yǐ)手机棋牌游(yóu)戏为依(yī)托、获取玩家、提升玩家(jiā)活(huó)跃度、实现流量变现,层层关系微妙,运营(yíng)商需全面考(kǎo)虑,才能实(shí)现(xiàn)游戏价值的最大(dà)化。
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