用户留存和付费是考核一款棋牌(pái)游戏成(chéng)功(gōng)与(yǔ)否的(de)两(liǎng)项重要指标,犹(yóu)如棋牌游戏生态链上的两个关键环节,用(yòng)户留存最终很大(dà)几(jǐ)率的转化为(wéi)付费行为,两者的健(jiàn)康运转将带动一个棋牌游戏平台在(zài)市场规律下生机运行。
(1)棋牌(pái)开发各环节循循(xún)善诱,提(tí)升用户(hù)留存(cún)率
影响用户留存的方面很(hěn)多,游戏画面风格决定第一印(yìn)象,进(jìn)或退一(yī)念之间;界面UI和(hé)交互,关(guān)乎用户能否便(biàn)捷地(dì)进行(háng)游戏;游戏内(nèi)容则(zé)直接(jiē)影(yǐng)响(xiǎng)用户体(tǐ)验,等(děng)等诸多(duō)因素环环相扣,左右用户对游戏(xì)的情感变化。
开发棋(qí)牌平台要考虑后期用户的满意体验,这样才能(néng)留(liú)住玩(wán)家,培养玩(wán)家对游戏的粘性。棋(qí)牌游戏与生俱来(lái)的竞技性,与用(yòng)户“与人斗,其乐(lè)无(wú)穷”的情感需(xū)求不谋而合(hé)。然而,如何将(jiāng)用户(hù)留存时长从一分(fèn)钟,扩展到一小时(shí)、一周甚至一个月?
首先,用户要有资本进入房间、参与游戏。众所周知,游戏(xì)币是用户进入游戏场的法宝。如何维持用户尤其(qí)是初次体验游戏的免费用户,能够长期进入(rù)游(yóu)戏、参与游戏?这是提高(gāo)留存率(lǜ)的关键。最事半功(gōng)倍的(de)莫过于每日签到奖励、累计签到奖励,此种奖励够免费(fèi)玩家正常(cháng)的游戏续(xù)期足(zú)矣。
其次(cì),棋牌游戏对(duì)用户(hù)要(yào)产(chǎn)生一(yī)种循序渐进的诱(yòu)导效应,例(lì)如一款游戏可以设置(zhì)不同等级、不同主题的房间,如体验(yàn)级的练习房间、竞技性的(de)比(bǐ)赛房间(jiān)、尊(zūn)贵专(zhuān)享的VIP房间等等,从初级体验到享(xiǎng)受(shòu)乐趣再到感情倾注(zhù),玩家对(duì)游戏的(de)粘性已经潜移默化形成(chéng)。在这个过程中,玩家的游(yóu)戏技能(néng)得到大幅提升,思维能力(lì)也在“运筹”中不断被锻炼和加(jiā)强,游戏(xì)里的虚拟(nǐ)身份和等级也步步高升,荣誉感(gǎn)、成就感油然而生(shēng),接下来的事(shì)情便水到渠成了。
(2)棋牌开发合(hé)理的(de)充值功能设计,巧妙引导用(yòng)户付费(fèi)
用户在游戏中,参与感会(huì)随游戏的进(jìn)行(háng)而强(qiáng)烈,消费念头也在此时悄然萌动。有时为(wéi)了增强互动性,用(yòng)户会想(xiǎng)要购买道具保(bǎo)护自己,购买礼(lǐ)物赠送他(tā)人;有(yǒu)时为了(le)增强体验,用户(hù)会对身(shēn)份会有(yǒu)不同等(děng)级(jí)的追求,如欧陆娱乐科(kē)技的6603/经典棋牌游(yóu)戏平台设置了(le)蓝、黄、白、红(hóng)、VIP会员等级机制,功(gōng)能(néng)和权限(xiàn)也逐级递增(zēng);有时为了(le)追求刺激,用户会热衷于高倍场次和大(dà)额输赢,游戏币来也匆匆(cōng)去也无踪,等等一系列心理活动都预示(shì)着充值行(háng)为的一(yī)触(chù)即发,如何(hé)引导用户心动到行(háng)动的(de)完(wán)成(chéng),很微妙也很重要。网(wǎng)狐科技的经典(diǎn)棋牌平台,游戏界面锁(suǒ)定且可移动,大厅里充值功(gōng)能按钮在用(yòng)户头像右侧清晰可(kě)见,一键点(diǎn)击即可进入充值网页(yè),多种方式满足用户不同的(de)充(chōng)值习(xí)惯(guàn),再配以简明(míng)的文字引导,整个过程流畅、便捷(jié),不影响(xiǎng)游(yóu)戏的(de)进(jìn)行(háng)。
在棋牌游戏开发中,抓住用户每一阶段的情感需求,合理设计、完美布局(jú),每一细节的无缝衔(xián)接,最终都将换来爆棚人气和(hé)高付费率。
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