上周,我们曾讲过(guò),根据(jù)热云数据对于第三季度(dù)手游广(guǎng)告投(tóu)放情(qíng)况的相关统计(jì)显示,棋牌类手游产品的广告(gào)投放表现尤(yóu)为突(tū)出,广告素材投放增长(zhǎng)率高达376%。那么(me),进入第(dì)四季度(dù)以后(hòu),棋牌类游戏(xì)产品的广(guǎng)告投放情况又是怎么样的呢?
热云数据(jù)也对2018年1月(yuè)—10月的情(qíng)况作了(le)统计分析(xī),数据(jù)显示,虽(suī)然广告的点击(jī)数据有(yǒu)所下降,但是并(bìng)不代表投放的预算和渠道减少(shǎo)了,而(ér)是(shì)作弊流量正(zhèng)在下降。从热云数据第三方广告效(xiào)果(guǒ)监(jiān)测(cè)TrackingIO平台监测到的(de)结果统计,截止到(dào)10月(yuè)末,在所有进行买量的游(yóu)戏投(tóu)放产品品类中,棋牌游戏仅(jǐn)占比2.6%。不(bú)过(guò),同期它的增长率却位居前三(sān),为74%。可见(jiàn),和其他类(lèi)别的(de)游(yóu)戏相比,今年棋牌(pái)游戏在广告(gào)推广这一块投入(rù)不少。
而根据另一家统计机构App Growing发布的(de)《2018年11月份手游买(mǎi)量市场(chǎng)洞察》报告显(xiǎn)示,基(jī)于App Growing的算法(fǎ)预估不同手游的广告投放金额,在(zài)11月份的(de)预估广告投放(fàng)金额游(yóu)戏排(pái)行榜TOP20中,棋牌游(yóu)戏有两款进榜(bǎng),分别是《爱奇艺斗地主》和《集结号捕鱼(yú)》。其中,《爱奇艺斗地主》的广告投放金额名列(liè)第(dì)六位,在(zài)清除了其他棋(qí)牌游戏的广告之后,爱奇艺的广告资源大量向(xiàng)《爱奇艺斗地主》倾斜。
结合上(shàng)周网(wǎng)狐发布的(de)关于棋(qí)牌类小游(yóu)戏的最新表现以及棋牌手游APP版本的(de)推广情况(kuàng),大家也可以发现,斗地主和捕鱼游戏(xì)比其他(tā)玩法(fǎ)的(de)游戏更受欢迎。在如今行(háng)业进入寒冬期(qī)的时候,通用玩(wán)法(fǎ)的棋牌游戏显然(rán)更(gèng)被运营商们所看好。
一方面,通用(yòng)棋牌的玩家覆盖范围更广,地域(yù)局限性小,从游(yóu)戏获客角度分析,它的难度(dù)和成本相对而(ér)言也会稍(shāo)低(dī)一(yī)些。另一方面,如果要和其(qí)他游戏(xì)进行(háng)联运或为其他品类游戏导量(liàng),通用(yòng)棋牌在玩家总量上(shàng)的(de)优势也(yě)会得(dé)到凸显,从这一角度来看,选择通用棋牌也更加有利于为(wéi)运营商(shāng)增(zēng)加营收(shōu)渠道。
不过需要注意的是,在目前(qián)行业环境(jìng)整体不(bú)佳的情况下,如何留住游戏(xì)玩家,并(bìng)提高他们在(zài)游戏中的(de)活跃(yuè)度,和获(huò)取一个新用户相(xiàng)比,难(nán)度更大。因此,在增加棋(qí)牌(pái)游戏广告投放的基(jī)础上,做好游戏内容运营,也不容忽视。欧陆娱乐科技致力于棋牌游戏开(kāi)发14年(nián),拥(yōng)有大量(liàng)棋牌游戏开发运营经验(yàn)和大批成功案例。
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