从(cóng)今年3月初(chū)国务院机构改革开始,游戏版号的问题就开始掣肘着(zhe)游戏(xì)行业的发展。没有拿到(dào)文化部门(mén)审批版号(hào)的游戏,是不能正式上线投入商(shāng)业运营(yíng)中去的,这也会直(zhí)接影响到游戏公司的营收。
根(gēn)据艾瑞咨询的统计显示,2018年第二季度,中国网络游戏市场规模达573.6亿元,环比下跌了10.8%,同(tóng)比(bǐ)下跌(diē)3.6%,这也是我国网游市场近几年来首(shǒu)次出现同比下跌趋势。由于游戏版号审批行(háng)管政策的(de)调(diào)整,近(jìn)半年以来,市(shì)场上至少缺失了两千款以上可以获准进入的新游戏。
截止到10月1日12点,App Store上的免费游戏畅(chàng)销(xiāo)榜榜单前50名(míng)中,共有5款棋牌游戏(xì)。而在这(zhè)50款游(yóu)戏中,有(yǒu)版号的只(zhī)有24款,国产游戏仅有(yǒu)32款,在2018年3月后上线(xiàn)的新游戏,仅有5款。其中(zhōng)腾讯旗下(xià)的《欢乐斗地主》和《欢乐麻将》虽上榜,但(dàn)是游戏寿命已(yǐ)经超过(guò)3年。
一般来讲,大厂(chǎng)都(dōu)会有一定数(shù)量的(de)存货(huò)。从(cóng)中国文化市场网公布的消(xiāo)息显示,在今(jīn)年6月份(fèn),腾讯还有新的棋牌游戏拿到游戏备案文号。然而(ér)从上榜(bǎng)的实际情(qíng)况(kuàng)来看,因版号而带来的整个游(yóu)戏行业(yè)问题(tí),依然严峻。
不过,问题或(huò)许能够在年底得(dé)到解决。10月11日,国务院办公厅(tīng)发布了《完善促进消费体制机制实(shí)施方案(2018—2020年)》,方案中(zhōng)指出,文化领域要“拓展(zhǎn)数字影音、动漫游戏、网络文学等(děng)数字文化内容。完(wán)善游(yóu)戏游艺设备分(fèn)类,严格设(shè)备类型与内容准入”。而在完善促进实(shí)物消费结构升(shēng)级的政策体系方面,则明(míng)确提到:推进网络游戏转型升(shēng)级,规范网(wǎng)络游戏研发出版运营(yíng)。
此外,国(guó)家文旅(lǚ)部在18年网络游戏转型升级工作中的一项内容中也包括:通过加强(qiáng)网络游戏内容建设,大力(lì)发展功能(néng)游戏,健康发展电竞运(yùn)动等以改善网络游(yóu)戏(xì)产品结(jié)构(gòu)。由此可见,国家在(zài)游(yóu)戏的质量上有了更高的(de)要(yào)求。
而早在9月《综合防控(kòng)儿童青少年近视实施方案》中,新闻出(chū)版(bǎn)署也对网游数量(liàng)控制提出了(le)要求。在版号问题(tí)出现以(yǐ)前,棋牌(pái)游戏几(jǐ)乎在过(guò)审游戏(xì)中占了(le)半壁江山,且游戏的内容同(tóng)质化问题尤为突出(chū)。
在(zài)数量和质量(liàng)被严格把(bǎ)控的未来,棋牌(pái)游戏(xì)或能借(jiè)此阵痛,打造出真(zhēn)正的(de)精品。而最近国家在游(yóu)戏方面新规的频繁发布,也有业内人士认为是利好(hǎo)消(xiāo)息(xī),版号(hào)审批重新启(qǐ)动,或在年内即(jí)将(jiāng)实现。欧陆娱乐科技(jì)致力于棋牌游戏开发(fā)14年,拥有大量棋牌游戏开发运营(yíng)经验和大批成功案例。
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