地方棋牌的(de)竞争自然是十分残酷,可通用棋牌市场的压力(lì)也不小(xiǎo)。在腾讯(xùn)、JJ等(děng)大厂的疯狂碾压下,能在(zài)通用棋牌市场占据一席之(zhī)地的,实力当然也是(shì)不容小觑。而地方棋牌游戏玩法、规(guī)则各(gè)异,相比较(jiào)之(zhī)下,有(yǒu)着统一(yī)玩法的通用棋牌,入局相(xiàng)对也稍微容易一些。
根据艾(ài)瑞(ruì)咨询(xún)提供(gòng)的棋牌游戏运(yùn)营(yíng)数据显(xiǎn)示,2018年8月,新增用户幅度最大的(de),当属主(zhǔ)打通用棋牌市场的蛙蛙(wā)游(yóu)戏,旗下游戏《欢乐斗地(dì)主—蛙蛙游戏》,作(zuò)为一款通用(yòng)棋牌,8月的(de)新用户增幅高(gāo)达439.7%。据了解,蛙蛙游戏的旗下(xià)棋(qí)牌游戏业务覆(fù)盖(gài)大陆和(hé)港澳台地区,目前(qián)的注(zhù)册用(yòng)户数已(yǐ)经突破2亿。
斗地主是它的(de)主(zhǔ)要(yào)产(chǎn)品(pǐn),从(cóng)8月的表现(xiàn)来看,它的《真人(rén)斗(dòu)地主(zhǔ)2—蛙蛙游戏》和(hé)《欢乐斗(dòu)地(dì)主—蛙蛙游戏》月活均有所增长。
《真人斗地主2—蛙蛙游戏》
《欢乐斗地(dì)主—蛙(wā)蛙游戏》
不(bú)过从详细(xì)的数据表(biǎo)现来(lái)看,二者的实际增长情况又有(yǒu)所差异。其中,《真人斗地(dì)主2—蛙蛙游戏》经历了年初的低(dī)潮期以后(hòu),月活(huó)用户(hù)在缓慢回升,至8月底(dǐ),几(jǐ)乎(hū)已经恢复到(dào)去年同期的水平。而《欢乐(lè)斗地主(zhǔ)—蛙蛙游戏》则是在缓慢的蛰伏期以后,在8月出(chū)现(xiàn)了一次大(dà)爆发。
《真人斗地主2—蛙蛙游戏》
《欢乐斗地主—蛙蛙游戏(xì)》
而根据其渠道来源来看,《欢乐斗地主(zhǔ)—蛙蛙游戏》的表(biǎo)现则(zé)略胜一筹。8月,《欢(huān)乐斗地(dì)主—蛙蛙游(yóu)戏》的新增用户(hù)明显多于《真人斗(dòu)地主(zhǔ)2—蛙蛙游戏(xì)》。不过,这两款游戏的(de)新增用户和月活用户基本(běn)处于(yú)同步增(zēng)长的(de)状态,由此可见(jiàn)其用户(hù)留存情况不错(cuò)。
欧陆娱乐在体验《真人斗地主2—蛙蛙游戏》时发(fā)现,它几乎囊括了目前所有(yǒu)的斗地主玩法。此外(wài),游戏中(zhōng)还设有红包场,激(jī)励玩家(jiā)不断参与游戏。而(ér)与其他游戏不(bú)同(tóng)的是,游(yóu)戏大厅中还设有(yǒu)一(yī)个聊(liáo)天入口,玩家可在此与其他玩家进行(háng)实(shí)时联系,大大增强了游戏的社交(jiāo)性。
同时,玩家(jiā)通过点击小游戏,还可跳转至“蛙蛙游戏盒(hé)子”,其中(zhōng)有(yǒu)多款休闲游戏可供选择,以此来实现用户留存和再(zài)次转化。
由此(cǐ)可见(jiàn),只有做好获(huò)客和留(liú)存,才能真正算(suàn)是成功(gōng)运营游(yóu)戏。否则,再多的游戏玩家(jiā)都只能(néng)是昙花一现,游戏也难成精品(pǐn)。网(wǎng)狐科技致力于棋牌游戏开发14年,拥有大量棋牌(pái)游(yóu)戏开(kāi)发运(yùn)营经验和大批(pī)成功(gōng)案例。
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