最近,教育(yù)部等(děng)八部门关于印发《综(zōng)合防控儿童青少年(nián)近视实施方案》通知一经(jīng)发(fā)布,就让游戏行业起了轩然大波。原因(yīn)无他,只因(yīn)在这份通知中,国家新(xīn)闻出版(bǎn)署正式表(biǎo)示(shì):“实施网络游戏总(zǒng)量调控,控制新增网络游戏上网运营(yíng)数量(liàng),探索符合国(guó)情的适龄提示制(zhì)度,采取措施限制(zhì)未(wèi)成年人使用时(shí)间(jiān)。”
对于苦等(děng)游戏版号(hào)的国内游戏行业而言,这一(yī)个消息无疑是(shì)火上(shàng)浇油。仅仅过了一天,市场就对这(zhè)则通知给(gěi)出了最直接的反应,腾讯(xùn)股价(jià)下跌接近5%,而(ér)主营(yíng)业(yè)务为棋牌(pái)游戏的博雅互动,跌幅高(gāo)达10.91%,整个游戏(xì)版块,一(yī)天内市值蒸发了(le)201亿元。那么,为什(shí)么棋牌行(háng)业的反应尤其激烈(liè)呢?
2017年10月部分过审游戏
从目(mù)前的游戏审批现状来看,一旦这则新规(guī)开始正式实施,受影响(xiǎng)最大的就是(shì)棋牌游戏行业。网(wǎng)狐查看了去年的版(bǎn)号申报游戏数据,根(gēn)据国家广播电(diàn)视总局官网上公布的(de)国(guó)产游戏(xì)审批信息显示(shì),棋牌游戏几乎(hū)占了过审游戏的半壁江山。如果对游戏总量进行控制,那么对于棋牌游戏新产品(pǐn)的产(chǎn)出来讲,必定会(huì)产生重大影响。
不(bú)过,从另一个(gè)角度来看(kàn),棋(qí)牌游戏虽然有着非常广泛的玩家基(jī)础,但是从游戏内容(róng)来看,同质化(huà)也十(shí)分严重。这就导致整个游戏(xì)市(shì)场上棋(qí)牌游(yóu)戏过多,竞争激烈(liè),难以出现像其他类型游戏那样的精(jīng)品。
网(wǎng)狐根据艾瑞咨询(xún)提供的(de)数(shù)据分析(xī)每月棋牌(pái)游戏市场运营情况时也发现,月活在10万台以(yǐ)上的棋牌游戏,每月都有超过200款。从通用棋牌(pái)来(lái)看,运营情况最好的(de)是腾讯系产品(pǐn),月活用户已经过亿,地方棋牌市场运(yùn)营最好的《多乐保皇(huáng)》,月活用(yòng)户(hù)也已(yǐ)经接近300万。头部位置几乎都被大(dà)厂掌控,小游(yóu)戏厂商则难以出头。
可是,从游戏体验来看,大(dà)厂的产品的确也是让人无话可说。而国家此(cǐ)次表示(shì)要严格控制新增网游总量,在减少市场(chǎng)上游戏产品,缓和同行业竞争的基础之上,从另一(yī)个角度来看,也(yě)在一(yī)定(dìng)程度上让游戏运营者们将重(chóng)点放在靠(kào)游戏品(pǐn)质来吸引玩家(jiā)上。特别(bié)是对于同质化严重的棋牌(pái)行业,或许能掀起另一场(chǎng)变革(gé)。欧陆娱乐科技致力于棋牌游戏开发14年,拥有大量棋(qí)牌游戏(xì)开(kāi)发(fā)运营(yíng)经验和大批成(chéng)功(gōng)案例。
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