欧陆娱乐在总结6月棋(qí)牌运营数据的(de)时(shí)候曾说(shuō)过,腾讯在6月打了一个漂亮的翻(fān)身仗,它旗(qí)下的《QQ欢(huān)乐斗地主》和《腾讯欢乐麻将》一改之前的颓(tuí)势(shì),月活(huó)均出(chū)现了较大(dà)幅度的上涨。在6月(yuè)通用(yòng)棋牌月活增幅(fú)排行榜上(shàng),占据(jù)了(le)第一和第四的位置。
前两天,欧陆娱乐已经为大家介绍了(le)《QQ欢乐斗地主》的运营现(xiàn)状(zhuàng),并言明,在棋牌游戏运营上,唯(wéi)有不(bú)断创新才是硬(yìng)道理。这一点,腾讯也运用(yòng)到了麻(má)将(jiāng)游戏的(de)运营上。
月活变化(huà)数据
玩家留存数据
从《腾讯欢乐(lè)麻将》的月活变化图中,大家也(yě)可以发现(xiàn),它在6月的增幅已经(jīng)达(dá)到近一年以来的峰值,月独立运(yùn)营(yíng)设备有(yǒu)2694万(wàn)台之多。而根据6月底的(de)游戏留存数据来看(kàn),《腾讯(xùn)欢(huān)乐麻将》的玩家留存(cún)基本(běn)也(yě)能维持在27%左(zuǒ)右。那么,这(zhè)种变化是因何产生的呢(ne)?
从《腾讯欢乐麻(má)将》的微信小游戏设计(jì)上来看,大厅里增加了一个“雀(què)神(shén)答(dá)题”板块,玩(wán)家(jiā)可以通过参与答题,赢(yíng)得(dé)游戏豆,并在游(yóu)戏对局时进行支付。年(nián)初,直播(bō)答题曾引领过(guò)朋友圈一(yī)股热(rè)潮,此次“雀神答题”只是做(zuò)了一个借鉴,不(bú)仅为玩家获(huò)取游戏豆提(tí)供了(le)一个(gè)新方法,也增加了游戏(xì)的趣味性,更能激励玩家不断参与游戏,有助于用户留存。
此外,在游戏(xì)玩法上,也做了新的改动。游戏(xì)没有设置固定玩法,即使选(xuǎn)择开房游戏,玩家(jiā)也可以自主决(jué)定麻将(jiāng)玩法,这样一来,就大(dà)大增加了游戏(xì)玩(wán)家的主动权(quán)。同(tóng)时,还(hái)可以脱离单一玩法(fǎ)的(de)限制(zhì),有利于获取(qǔ)更多不同地区的游戏用户。不过,目前西北、东北和江浙一带,这(zhè)种游戏玩法还尚未(wèi)开放。
而网(wǎng)狐在(zài)体验《腾讯欢乐麻(má)将》APP版本时发现(xiàn),游戏除(chú)了为玩家(jiā)提供不同(tóng)玩法选择以外,玩(wán)家还可以预约麻将玩法。
一款(kuǎn)游(yóu)戏产(chǎn)品运营的好坏与否(fǒu),玩家会给出最(zuì)直观的(de)的(de)答案。不管是答(dá)题游(yóu)戏还是多种玩法选择,《腾讯欢乐麻将》在游戏运营(yíng)上,都(dōu)充分考虑到了玩家的游戏体(tǐ)验,游戏月活上涨,自然也是可(kě)以(yǐ)预见(jiàn)的了。欧陆娱乐(hú)科技(jì)致力(lì)于棋牌游戏开发14年(nián),拥(yōng)有大量棋(qí)牌游戏(xì)开发运营经验(yàn)和大批成功案(àn)例。
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