在中国,棋牌游戏(xì)绝对是当之无愧(kuì)的国民级游戏。下至八岁孩童,上至八十(shí)老人,棋牌游戏是唯一一种全年龄段覆盖的游戏类型。而近年来(lái),随(suí)着移动互联(lián)网的普(pǔ)及,棋牌(pái)游戏(xì)的游戏方式也逐渐从(cóng)牌桌转移到了手机客户端上。
在这样(yàng)的背(bèi)景下(xià),棋(qí)牌游戏(xì)行业的市(shì)场(chǎng)规(guī)模也在迅(xùn)速扩大,2016年行业市(shì)场(chǎng)规模仅为(wéi)59亿(yì)元,而2018年(nián)的市场规模,预计已经高达113亿元。年(nián)平均增长(zhǎng)率达36.5%。据不完全(quán)统计,每年都有数(shù)千家新的棋(qí)牌运营(yíng)商,步入这个市场。
而从事棋牌游戏创业,首当其冲有两个(gè)问(wèn)题要解决(jué)。一是产(chǎn)品,二是推广。欧陆娱乐从事棋(qí)牌游戏开发(fā)十四年(nián),在和不少创业者沟通的过程(chéng)中,创业者(zhě)最关心的问题(tí)就是:我(wǒ)的棋牌平台要怎么推广,有没有(yǒu)合适的推广渠道介绍?
因为各大流量平台的(de)政策因素,适用于手游行业的大部(bù)分(fèn)主(zhǔ)流推广渠道,基本都不(bú)支持投放棋(qí)牌广告。剩下的非(fēi)主流推广渠道中(zhōng),又有很大一部分带来的是虚(xū)假流量。甚至有些“推广渠道”为了短期利益,以“刷数据”为生。不要说日留存(cún),月留存、年(nián)留存都能做(zuò),活(huó)跃都能刷。在这么(me)多“坑”面前,不是专(zhuān)业(yè)的推广(guǎng)团队,根本(běn)无法甄别哪些渠(qú)道能带来真(zhēn)正有效(xiào)的(de)客户(hù)。毫不夸(kuā)张的说,95%的棋(qí)牌创业团队都倒在“推广”这一(yī)难(nán)关上。
欧陆娱乐从事棋牌(pái)行业(yè)这么多年,深知(zhī)只有将蛋糕做大,行业才能良性健康发展,而帮助棋牌游戏行业中小运营商解决推(tuī)广难题,无(wú)疑是做大“棋牌蛋糕”的最好方法。欧陆娱乐拥有(yǒu)数十万棋牌行业意向创业者、上千家现有棋(qí)牌运营商的推广需(xū)求,无疑也能为推广渠道商带(dài)来(lái)非常(cháng)大的机遇。在此背景下,欧陆娱乐旗(qí)下公众号“手游运营帮”现(xiàn)向全网招募 “推(tuī)广渠道(dào)“入(rù)驻。
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