房(fáng)卡模式在去年(nián)可(kě)以(yǐ)说是(shì)风(fēng)头无两,也(yě)让(ràng)棋牌市场在游戏行业大出风头(tóu)。然而(ér),当这股热(rè)潮(cháo)逐渐(jiàn)褪去之后,游(yóu)戏要靠不断(duàn)获取用户,才是考验运营(yíng)者能力(lì)的真(zhēn)正难题。
5月新增设备排行
欧陆娱乐最近在浏览艾瑞数(shù)据时(shí)发现,在5月新增设备排行前五(wǔ)名中(zhōng),《欢喜斗地主(zhǔ)-其乐(lè)游戏》作(zuò)为(wéi)唯一一款呈(chéng)增幅趋(qū)势的通用棋牌(pái)位列其中。数据显(xiǎn)示(shì),该(gāi)款游戏5月新增设备数为167.3万(wàn)台(tái),环比(bǐ)增幅为72.4%。
《欢(huān)喜斗地主》游戏大厅
欧陆娱乐在体(tǐ)验(yàn)这款游(yóu)戏时发现,备(bèi)受运营商青睐的(de)房卡模式,竟(jìng)然没有被(bèi)运用到游戏中。根据不同的玩法(fǎ),游戏中设置了(le)不同的(de)入口,并使用(yòng)金豆进(jìn)行对(duì)局结(jié)算。完成指定任务,还可获得礼品券,可用来在游戏(xì)中兑换金豆、道具或实物奖励。
而(ér)运营商推出的迎新红包活动(dòng),则可以看做是吸引玩(wán)家的一大特点(diǎn)。新用户(hù)在注册七(qī)天内,每天登录都可免费领取一次红包,累(lèi)计(jì)金额满(mǎn)10元,还能够(gòu)进行兑换变现(xiàn)。
此外,游(yóu)戏还特设了时装(zhuāng)板块,玩家可以自己的喜好设计个人(rén)形象在游戏中展示,所有的装饰道具都可(kě)以在游戏商城中购买。这一点对于游戏玩家特别是女性玩(wán)家而(ér)言,也具(jù)有一定(dìng)的吸(xī)引(yǐn)力。
新增设备渠(qú)道来源
游戏玩家属(shǔ)性分布
从游戏玩(wán)家(jiā)的属(shǔ)性分布特点和新增设备渠道来源也可以发现,该款游戏的主要用(yòng)户偏年轻化,男女比例接近平衡(héng)状态。而在(zài)VIVO和OPPO的应用商(shāng)店中,新增用户比例更大,这两(liǎng)款(kuǎn)手机本来主(zhǔ)打的也是年轻人市场,因(yīn)而从用户来源看,和游戏玩家(jiā)属性也十分吻(wěn)合。
不过,玩家需(xū)要从游(yóu)戏中获得放松,运营商(shāng)则需要更(gèng)多有效玩(wán)家参与游戏(xì)实现营收。这一切(qiē)的(de)着力点最终(zhōng)都要放在游戏本身,依靠红包吸引(yǐn)来(lái)的大量(liàng)用户(hù),要如何留存下来(lái),也是运(yùn)营商下一(yī)步要重点解决(jué)的问题。欧陆娱乐(hú)科技致力于棋牌游戏开(kāi)发14年,拥有大量棋牌游戏开发运(yùn)营经验和(hé)大(dà)批成功(gōng)案例(lì)。
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