《欢乐斗地主》小程序用(yòng)户已过亿,棋(qí)牌游(yóu)戏的新风(fēng)口在(zài)这(zhè)儿(ér)!
站在“微信”这个巨人的(de)肩膀上,小程序游戏的潜在用户规模非常大,但是如何引流,才是(shì)开发和(hé)利用它的重点(diǎn)。

据Questmobiles数据显(xiǎn)示,随着微信(xìn)小程序(xù)的应用(yòng)与场景(jǐng)的逐步(bù)形成,微信小程序(xù)月活跃用户规(guī)模已突破4亿,截止到2018年(nián)3月,它(tā)在微信中的渗透率已达(dá)43.9%,甚至有越来越大的趋(qū)势。此外,微信小(xiǎo)程序的日活跃(yuè)用户也稳定(dìng)在1.4亿左(zuǒ)右。单(dān)从数字(zì)来看(kàn),这个市(shì)场(chǎng)也是十分可观(guān)的。

而从手游(yóu)行(háng)业小程序top10榜单来(lái)看,短(duǎn)短数月,腾讯旗(qí)下的棋牌游戏(xì)《欢乐斗地主》的累计活跃人数已超1亿。与之相对应的,是它在APP方面的用户增长(zhǎng)几近停滞。
玩家开始从APP逐渐倾(qīng)斜到小程序上来,这(zhè)样的趋(qū)势十(shí)分明显。和(hé)APP相(xiàng)比(bǐ),小程序无需下载,不(bú)占(zhàn)用手机内存,玩家操作也更加方便,这让小程序(xù)游戏和APP在抢(qiǎng)夺用户时更具优势。


以《欢乐斗地(dì)主》为例(lì),大家(jiā)可以发现小程序为棋牌游戏带(dài)来的改(gǎi)变。
从玩家(jiā)的年龄来看,APP和(hé)小程序(xù)之间并无(wú)太大区别。统计图(tú)中可发现明显变化的(de),是小程序对于三(sān)四线(xiàn)及以下城(chéng)市,特别是女性玩家的吸(xī)引力大增(zēng)。而这些玩家的消费能力(lì)也不容小觑,其中占比最多(duō)的,是(shì)付费能力在200—1000元的范(fàn)围内的玩家(jiā)。
欧陆娱乐在以(yǐ)前发布的文章中,也曾数次(cì)介绍(shào)了棋牌游(yóu)戏在小程序(xù)中的应用实例。
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可见,不管是腾讯还是途(tú)游,都已经(jīng)看到(dào)小程序游戏的巨大发展潜力,并开始积极布局。从《欢乐斗地主》入局小程序后的表现来看(kàn),也证(zhèng)明了小程序游戏(xì)拥有非常好的发展前景。
从最(zuì)初的页游(yóu)发展(zhǎn)到如今的小程序(xù)游戏,棋牌游戏的每一次改(gǎi)变,都是为(wéi)了更贴近(jìn)用(yòng)户(hù)、更方便(biàn)玩家。微(wēi)信小程序的火(huǒ)爆,或(huò)将成为棋牌游戏新(xīn)的风口。网(wǎng)狐科技致力于(yú)棋牌游戏开发14年,拥有大量(liàng)棋牌(pái)游(yóu)戏开发运营(yíng)经验和大批成功案例。
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