据欧陆娱乐(hú)了(le)解到的消(xiāo)息,微(wēi)信公(gōng)开课在4月(yuè)19日(rì)宣布了一项新的分成(chéng)政(zhèng)策:
为了(le)支持创(chuàng)新、提升游戏用户体验,我们将(jiāng)在(zài)前期对小游戏开发者提(tí)供扶(fú)持,小游戏开发者可获取更高收(shōu)益。2018年(nián)内,每(měi)款小游戏每月安卓内购流水在50万元以下(包含50万元)部分,腾讯收取的(de)40%渠道技术服务费将反哺(bǔ)给小游戏开发者,即腾讯不收取此部(bù)分的(de)渠(qú)道技术服务费(fèi)。
● 例如当(dāng)月(yuè)流(liú)水(shuǐ)100万,在扶持计划下,开发者将获得收(shōu)益:50万+(100-50)*60%=80万
这对中(zhōng)小型开发者和中小型(xíng)棋牌游戏运(yùn)营团队(duì)来(lái)说,无疑是(shì)天大的(de)利好消息。毕竟之前公布的政策是,关(guān)于游(yóu)戏收入分成(chéng),腾讯渠道技术(shù)服务费=小(xiǎo)游戏总流水收入(rù)*渠道技术服务费比例(lì)40%。简单来(lái)说,就是四六分成,运营商(shāng)六(liù),腾(téng)讯四(sì)。
而此次政策的调整,让利幅度(dù)之大无疑也是挺出(chū)人意料的(de)。不过网(wǎng)狐认为,目前最(zuì)大的问题还是在(zài)于微信小游戏(xì)对第三方游戏的流量支(zhī)持力度不(bú)够。目前小(xiǎo)游戏(xì)的入口有两个:一是“好友在玩”,一是“精选”。而(ér)从目前情况来看,无论是“好(hǎo)友在玩(wán)”还是“精选”中的小游戏(xì),都以腾讯自主开发的为(wéi)主。第三(sān)方小游戏并没有获得流量上的支持。
当(dāng)然(rán),毕(bì)竟目前(qián)开发者还不(bú)算太多,质量(liàng)高的第三方小游戏也确实寥寥无几。相信(xìn)随着更(gèng)多(duō)开发者入(rù)驻,规模效应起来后,整个游戏生(shēng)态(tài)又是另一番场景了。欧陆娱乐科技致力于棋牌游戏开(kāi)发14年,拥有大量棋牌游戏开发运营经验和大批成(chéng)功案例。
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